23.75% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 23.75% Blocking Subisci un 9.5% di danni all'energia in meno mentre pari. 8% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 19% e le cure ricevute aumentano di un 7.5% per 6 s. 8% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 19% per 6 s. 8% Skill Shield Riduce di un 30% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 4.52% Proc Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 38% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). 4.52% Proc Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 3.8% per 5 s (massimo 5 accumuli). 4.52% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2% (tempo di ricarica 0.2 s). 3.39% Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). 3.39% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). 3.39% Proc Cura per un 6.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 1.58% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill +6.8% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Skill Flail Percossa penetra un 4% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 13%. Mod Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 22% dei danni base da arma. Mod Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 5.3% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. Mod Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 18% di Fretta per 5 s. Mod Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 18% di danni base in più. Mod Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 13%. Mod Luck +2.8% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. Mod Threat Sviluppi un 211% di minaccia in più. Mod OnKill +34 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli). Mod DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -3.7% di danni. Mod Blocking Quando pari: ti curi per un 2.8% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). Mod Blocking Quando pari: ottieni un 30% di Potenziamento per 4 s.