Name Description Tier Item
Recupero dell'energia Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni 105 di energia. (Tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Recupero del mana Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni 105 di mana. (Tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Purifica Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, perdi tutti i depotenziamenti (tempo di ricarica 90 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Recupero fortificato Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni un 20% di Fortificazione per 5 s. (tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Assorbi-vita Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Risucchio +3.2% di mana per colpo. (Tempo di ricarica 2 s.) Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Mossa ricaricante Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s).
Furto di vita Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Intensamente seghettato In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s).
Intensamente fortificato In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
Intensamente prodigioso In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
Velocità incisiva In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
Colpo risucchiante Ottieni un 3.2% di mana per colpo (tempo di ricarica 2 s). Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati).
Critici piagati I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 13% e le cure prodotte di un 13%.
Colpi piagati Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 13% e le cure prodotte di un 13%.
Castigo critico Solo PvP: Ottieni un 11% di probabilità di colpo critico per 7 s dopo aver subito un colpo critico (tempo di ricarica 20 s).
Energia robusta Quando pari un colpo con energia inferiore a 30%, ottieni un 42% di rigenerazione di energia per 6 s (l'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito).
Frantumatore potenziante Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli).
Energia elusiva Se eviti un colpo con una schivata mentre hai un carico equipaggiato leggero, ottieni 16 di energia (tempo di ricarica 6 s).
Critici purificanti Solo PvP: I colpi critici rimuovono 1 potenziamento/i dal bersaglio (tempo di ricarica 3 s).
Sfruttamento sfinito Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
Fortificazione robusta Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).
Potere elusivo Solo PvP: Dopo aver schivato un attacco ottieni Potenziamento, aumentando i danni inflitti di un 4% per 10 s (la durata è ripristinata ogni volta che viene applicato un accumulo; massimo 4 accumuli).
Sollievo dell'alchimista Migliora le cure da pozione di un 10%.
Brezza curativa Quando curi: per 6 s curi il bersaglio di un 20% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10 s).
Purificante Cura per un 20% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.