| Recupero dell'energia | Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni 60 di energia. (Tempo di ricarica 45 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | |
| Recupero del mana | Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni 105 di mana. (Tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | — |
| Purifica | Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, perdi tutti i depotenziamenti (tempo di ricarica 90 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | |
| Recupero fortificato | Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni un 20% di Fortificazione per 5 s. (tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | |
| Assorbi-vita | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | — | |
| Risucchio | +3.2% di mana per colpo. (Tempo di ricarica 2 s.) Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | — |
| Mossa ricaricante | Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). | — | |
| Furto di vita | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | — | |
| Intensamente seghettato | In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s). | — | |
| Intensamente fortificato | In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). | — | |
| Intensamente prodigioso | In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s). | — | |
| Velocità incisiva | In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). | — | |
| Colpo risucchiante | Ottieni un 3.3% di mana per colpo (tempo di ricarica 2 s). Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | — |
| Critici piagati | I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 14% e le cure prodotte di un 14%. | — | |
| Colpi piagati | Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 14% e le cure prodotte di un 14%. | — | |
| Castigo critico | Solo PvP: Ottieni un 11% di probabilità di colpo critico per 7 s dopo aver subito un colpo critico (tempo di ricarica 20 s). | — | |
| Energia robusta | Quando pari un colpo con energia inferiore a 30%, ottieni un 42% di rigenerazione di energia per 6 s (l'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). | — | |
| Frantumatore potenziante | Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli). | — | |
| Energia elusiva | Se eviti un colpo con una schivata mentre hai un carico equipaggiato leggero, ottieni 16 di energia (tempo di ricarica 6 s). | — | |
| Penetrare i potenziati | Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati otterranno un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti viene ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s). | — | |
| Riflesso spinoso | Solo PvP: Subire un colpo critico riflette sul bersaglio danni da natura pari a un 7% dei tuoi danni da arma e riduce di un 10% le probabilità di colpo critico dell'attaccante per 3 s (tempo di ricarica 1 s). | — | |
| Breccia potenziata | Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s). | — | |
| Critici purificanti | Solo PvP: I colpi critici rimuovono 1 potenziamento/i dal bersaglio (tempo di ricarica 3 s). | — | |
| Sfruttamento sfinito | Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s. | — | |
| Fortificazione robusta | Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli). | — | |
| Potere elusivo | Solo PvP: Dopo aver schivato un attacco ottieni Potenziamento, aumentando i danni inflitti di un 7% per 10 s (la durata è ripristinata ogni volta che viene applicato un accumulo; massimo 3 accumuli). | — | |
| Sollievo dell'alchimista | Migliora le cure da pozione di un 10%. | — | |
| Brezza curativa | Quando curi: Per 6s curi il bersaglio di un 16% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10s per bersaglio, la potenza base di Brezza curativa viene ridotta del 35% se utilizzata sul proprio personaggio). | — | |
| Purificante | Cura per un 20% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. | — | |