Name Description Tier Item
Carica selvaggia paralizzante Quando Carica selvaggia va a segno, causa un 50% di Rallentamento per 3 s e infligge +25% di danni aggiuntivi.
Berserker incisivo +50% di probabilità di colpo critico e +25% di danni aggiuntivi con salute inferiore a 50% e mentre Berserker è attivo.
Torrente ricaricante Ogni attacco di Torrente furioso andato a segno riduce di un 9% tutti i tempi di ricarica dell'accetta (tempo di ricarica 0.2 s).
Lancio lacerante potenziato Gli attacchi a distanza con l'accetta infliggono +40% di danni ai bersagli di Lancio lacerante.
Lancio di distanziamento ricaricante Gli attacchi con Distanziamento sociale entro 6 m riducono il tempo di ricarica di un 45%.
Lancio infettivo sfinente I colpi diretti con Lancio infettivo causano Sfinimento riducendo la rigenerazione di energia dei bersagli di un 54% per 6 s.
Frantumatore di armature potenziante Se Frantumatore di armature sfonda una parata, l'attacco successivo entro 5 secondi infligge +50% di danni.
Maglio possente ricaricante I colpi inferti con Maglio possente riducono di un 20% il tempo di ricarica dell'abilità (massimo 2 attivazioni per colpo a segno).
Palla da demolizione penetrante Palla da demolizione penetra un 40% dell'armatura del bersaglio.
Onda d'urto separante I Onda d'urto infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 15% per 10 s.
Sgombero separante Sgombero infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 25% per 7 s.
Sentiero del destino assorbi-vita Guarisce di un 62% dei danni inflitti da Sentiero del destino.
Bruciatura da polvere da sparo paralizzante I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 45% per 5 s.
Tiro potente ricaricante Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 55% (tempo di ricarica 15 s).
Posizione del tiratore potenziante Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 16% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli).
Ricaricare Potenza d'arresto I colpi andati a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore del20%.
Trappole acceleranti +33% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 16% dei danni da arma per 5 s.
Bombe adesive riparatrici Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 32% dei danni inflitti.
Spazzata sanguinante Ora il colpo di grazia della Spazzata applica Sanguinamento per un 28% dei danni da arma per 8 s.
Giavellotto separante Giavellotto infligge Lacerato ai bersagli con salute superiore a un 50%, riducendo l'armatura del bersaglio di un 40% per 10 s.
Ciclone assorbi-vita I colpi di Ciclone ti curano di un 65% dei danni da arma. (Massimo 3 bersagli.)
Perforazione fortificante I colpi di Perforazione conferiscono un accumulo di Fortificazione, aumentando la tua armatura di un 25% per 6 s (massimo 3 accumuli).
Infilzatore indebolente I colpi di Infilzatore applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 47% per 8 s.
Calcio scavalcante incisivo Calcio scavalcante aumenta la probabilità di colpo critico di un 38% per 7 s.
Tiro avvelenato indebolente I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 27% per 6 s.
Tiro di scarto energetico Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 21 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 21%.
Pioggia di frecce persistente Rallentamento e Sanguinamento durano un 45% in più.
Tiro rapido penetrante +35% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido.
Tiro penetrante ricaricante Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 50%.
Freccia esplosiva potenziante I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 36% per 5 secondi o fino al colpo successivo.
Tondo incisivo +26% di probabilità di colpo critico contro bersagli con Sanguinamento di Tondo. Se questo vantaggio è applicato a un'arma, Tondo indebolisce di un 10% per 10 s.
Svolazzo letale Svolazzo infligge +41% di danni contro bersagli con salute inferiore al 50%.
Folata assorbi-vita Guarisce di un 60% dei danni inflitti da Folata. Ottieni 0.5 s di invulnerabilità quando usi Folata.
Contrattacco separante Contrattacco infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 25% per 10 s.
Scarto omnidirezionale +20% di danni per 2 secondi dopo aver usato Scarto. Il miglioramento Adagio viene applicato quando scarti in una direzione qualsiasi.
Frecciata ricaricante Colpire un bersaglio con una pugnalata alle spalle critica di Frecciata riduce di un 35% il suo tempo di ricarica.
Abbraccio divino ricaricante Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 73% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 6.2% del tuo mana massimo.
Terra sacra fortificante Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 17% per 5 s.
Purezza della luce Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 90% dei tuoi danni da arma.
Protezione riparatrice +45% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%.
Abbraccio di luce accelerante Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 30% per 5 s.
Faro crudele Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 11% di probabilità di colpo critico per 6 s.
Colonna di fuoco ricaricante Riduce il tempo di ricarica di Colonna di fuoco di un 21% per ogni colpo (massimo 2 colpi).
Pioggia di meteoriti potenziante Se la Pioggia di meteoriti va a segno, ottieni un potenziamento di un 3% per 6 s (massimo 10 accumuli).
Palla di fuoco potenziante L'impatto di Palla di fuoco infligge +58% di danni ai bersagli con salute superiore a 50%.
Incenerimento potenziante Incenerimento infligge +40% di danni ai bersagli con Bruciatura.
Lanciafiamme accelerante Usare Lanciafiamme contro un bersaglio con 4 accumuli di Fiamme garantisce Fretta, aumentando la velocità di movimento di un 20% per 2 s. Bruciatura da Lanciafiamme dura un 20% in più.
Surriscaldamento fortificante Surriscaldamento applica un accumulo di un 22% di Fortificazione per 5 s per ogni bersaglio colpito (massimo 3 accumuli).
Affondo all'indietro contagioso Colpire un bersaglio trasferisce 2 depotenziamenti attivi da te al bersaglio. Affondo all'indietro infligge +18% di danni.
Lama rotante potenziante Danni base aumentati di un 24% per ogni bersaglio vicino (massimo 5 bersagli) durante l'esecuzione di un attacco con Lama rotante se sono presenti 2 o più nemici nel raggio d'azione dell'attacco.