Recipe: Schema: Arco del Velo notturno 600 PA

(Evento) Velo notturno consacrato

Crafting recipe for Arco del Velo notturno del ranger

Requirements
Station Workshop T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
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600
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.48%
DmgCon CritHeadshot +5.9% di danni critici.
12.94%
Accuracy CritHeadshot +8.8% di danni da colpo alla testa.
9.24%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4% di danni.
3.89%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2% (tempo di ricarica 0.2 s).
3.11%
Skill Bow I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 19% per 5 secondi o fino al colpo successivo.
3.11%
Skill Bow Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 23%.
3.11%
Skill Bow +19% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido.
3.11%
Skill Bow Rallentamento e Sanguinamento durano un 20% in più.
3.11%
Skill Bow Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 11 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 11%.
3.11%
Skill Bow I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 14% per 6 s.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni arcani.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da natura.
3.08%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da fuoco.
2.92%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
2.92%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
2.92%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
2.92%
Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s).
2.92%
Proc Cura per un 6.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
1.23%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.23%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.23%
OnKill +6.8% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +34 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 12% e le cure prodotte di un 12%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
Mod
DmgCon +11% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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