Recipe: Schema: Bastone della vita del Velo notturno 600 PA

(Evento) Velo notturno consacrato

Crafting recipe for Bastone della vita del Velo notturno del saggio

Requirements
Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 600 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 16,040 Territory Standing 60
Craft Amount
Crafted Item
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600
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.79%
DmgCon CritHeadshot +5.9% di danni critici.
9.6%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4% di danni.
4.8%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2% (tempo di ricarica 0.2 s).
3.6%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
3.6%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
3.6%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
3.6%
Proc Cura per un 6.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.23%
Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 5.9% di probabilità di colpo critico per 6 s.
3.23%
Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 10% per 5 s.
3.23%
Skill LifeStaff +23% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%.
3.23%
Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 34% dei tuoi danni da arma.
3.23%
Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 9.4% per 5 s.
3.23%
Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 40% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 3.4% del tuo mana massimo.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni arcani.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da natura.
3.2%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +26% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.28%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.28%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.28%
OnKill +6.8% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +34 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Critical +5.9% di probabilità di colpo critico.
Mod
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 12% e le cure prodotte di un 12%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
Mod
DmgCon Solo PvP: +14% di danni ai giocatori con Fretta.
Mod
Proc2 Cura un 29% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.
Mod
DmgCon +11% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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