| Robusto | Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. | — | |
| Passo sicuro | +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. | — | |
| Lacerazione fratturata | Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. | — | |
| Difesa curativa | Quando pari: ti curi per un 3% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). | — | |
| Contrattacco | Quando pari: ottieni un 30% di Potenziamento per 4 s. | — | |
| Difesa di Odo | Quando pari: ti curi per un 5% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). | — | — |