Name Description Weapon Skill Tree Type
Tiro avvelenato Scocca una freccia che infligge un 50% dei danni da arma. All'impatto la freccia crea una nube tossica larga 3 m della durata di 6 s. I nemici che entrano nella nube vengono avvelenati e subiscono un 20% dei danni da arma al secondo per 7 s. (Questa abilità non può infliggere colpi alla testa.) Bow Skirmisher Active
Frecce infette Ora il veleno di Tiro avvelenato infligge un 24% dei danni da arma al secondo per 7 s. Bow Skirmisher Passive
Colpo diretto I colpi diretti ai bersagli sono più potenti e ora infliggono un 100% dei danni da arma. Bow Skirmisher Passive
Tiro di scarto Salta indietro di 5 m e scocca una freccia che infligge un 90% dei danni da arma al bersaglio. Bow Skirmisher Active
Contraccolpo sfuggente Tiro di scarto fa vacillare il bersaglio e lo fa indietreggiare di 2 m. Bow Skirmisher Passive
Vai al massimo Tiro di scarto ti conferisce un 15% di Fretta per 5 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento). Bow Skirmisher Passive
Pioggia di frecce Scocca una raffica di frecce che copre un'area di 4 m di raggio e infligge un 150% dei danni da arma. (Questa abilità non può infliggere colpi alla testa.) Bow Skirmisher Active
Frecce spinate Pioggia di frecce causa Sanguinamento e infligge un 9% dei danni da arma al secondo per 12 s. Bow Skirmisher Passive
Frecce uncinate Pioggia di frecce causa un 15% di Rallentamento per 4 s. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) Bow Skirmisher Passive
Colpo alla testa lacerante Il Colpo alla testa infligge Lacerato riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 5 secondi. Bow Skirmisher Passive
Prendimi se ci riesci Se sei circondato da 3 o più nemici a meno di 3 metri da te, ottieni un 20% di Fretta. (Fretta aumenta la velocità di movimento). Bow Skirmisher Passive
Avvicinamento Colpendo un nemico con salute inferiore al 50%, si riduce il tempo di ricarica di tutte le abilità dell'arco di un 5%. Bow Skirmisher Passive
Impala Se colpisci un nemico con il 100% di salute, infliggi un 10% di Rallentamento per 2 s. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) Bow Skirmisher Passive
Istinto del cacciatore Colpendo un nemico con un depotenziamento, ottieni un 5 di energia. Bow Skirmisher Passive
Schiva e scarta Dopo aver schivato con l'energia al massimo, ottieni un 10% di Fretta per 2 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento). Bow Skirmisher Passive
Velocità dell'arciere Ottieni un 10% di Fretta per 5 s quando cambi arco. (Fretta aumenta la velocità di movimento.) (Tempo di ricarica 10 s) Bow Skirmisher Passive
Contrassegno Infliggi un 10% di danni in più ai nemici con un depotenziamento. Bow Skirmisher Passive
Precisione in battaglia I depotenziamenti durano un 20% in più. (Non influisce sui depotenziamenti al controllo di gruppo.) Bow Skirmisher Passive
Tattiche evasive Infliggi un 15% di danni in più per 5 s dopo aver schivato. Bow Skirmisher Passive
Tiro rapido Scocca 3 frecce consecutive. Prima freccia: 100% dei danni da arma. Seconda freccia: 100% dei danni da arma. Terza freccia: 125% dei danni da arma. Bow Hunter Active
Precisione rapida Se le 3 frecce colpiscono tutte lo stesso bersaglio, il tempo di ricarica di Tiro rapido si riduce di un 50%. Bow Hunter Passive
Colpo decisivo La terza freccia di Tiro rapido infligge un 25% di danni extra. Bow Hunter Passive
Tiro penetrante Scocca una freccia che infligge un 150% dei danni da arma e trapassa i bersagli. Questo attacco ha una portata di 100 m. Bow Hunter Active
Freccia insanguinata Tiro penetrante infligge un 10% di danni aggiuntivi dopo ogni colpo andato a segno. (Massimo 50% di danni.) Bow Hunter Passive
Colpo profondo Tiro penetrante infligge un 15% di danni in più ai bersagli a 20 metri o più. Bow Hunter Passive
Freccia esplosiva Scocca una freccia che infligge un 50% dei danni da arma quando colpisci, poi esplode all'impatto infliggendo un 135% di danni aggiuntivi a tutti i bersagli nel raggio di 2.5 m. Bow Hunter Active
Freccia fiammeggiante I colpi diretti con Freccia esplosiva infliggono Bruciatura e causano un 8% dei danni da arma ogni secondo per 10 s. Bow Hunter Passive
Detonazione contenuta Il danno da esplosione aumenta di un 170% dei danni da arma, ma riduce il raggio di esplosione a 1.3 m. Bow Hunter Passive
Lunga distanza Infliggi un 10% di danni in più ai nemici ad almeno 10m di distanza. Bow Hunter Passive
Mira capace Le frecce degli attacchi pesanti volano più velocemente e infliggono un 10% di danni in più. Bow Hunter Passive
Concentrazione indistruttibile L'armatura aumenta di un 10% mentre miri. Bow Hunter Passive
Tiro finale Infliggi un 15% di danni in più ai bersagli con salute inferiore al 50%. Bow Hunter Passive
Colpo di apertura Gli attacchi pesanti infliggono un 10% di danni aggiuntivi ai nemici con il 100% di salute. Bow Hunter Passive
Attacco a sorpresa Infliggi un 15% di danni extra a qualsiasi avversario se non hai inflitto loro danni negli ultimi 10 s. Bow Hunter Passive
Gittata della freccia Aumenta del 100% la distanza che le frecce percorrono prima di subire gli effetti della gravità. Bow Hunter Passive
Occhio di falco Quando realizzi un colpo alla testa, curi te stesso per un 10% dei danni inflitti. Bow Hunter Passive
Bersaglio centrato La probabilità di colpo critico per i tiri con l'arco aumenta di un 10%. Bow Hunter Passive
Trauma Quando realizzi un colpo alla testa, infliggi un 20% di danni in più e hai un 50% di probabilità di riottenere la tua freccia. Bow Hunter Passive
Colonna di fuoco Invoca un'esplosione di fiamme con un raggio di 2.5 m nell'area selezionata che infligge un 155% dei danni da arma. Punti mana consumati: 15. Fire Staff Fire Mage Active
Fiammifero acceso Colonna di fuoco infligge un 5% di danni in più per ogni accumulo di Fiamme del bersaglio, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Fire Mage Passive
Vantaggio incendiario Ottieni un 15% del tuo mana massimo per ogni nemico colpito da Colonna di fuoco. Fire Staff Fire Mage Passive
Pioggia di meteoriti Invoca una pioggia di meteore del raggio di 4.5 m per 4 s fino a un massimo di 20 m di distanza. Infligge ai bersagli un 100% dei danni da arma all'ingresso nell'area e un 50% dei danni da arma in più ogni 1 s mentre i bersagli rimangono nell'area. (Questo effetto non può essere rimosso.) Punti mana consumati: 30. Fire Staff Fire Mage Active
Immolazione Pioggia di meteoriti ti fornisce un 3% del tuo mana massimo per ogni volta che vengono inflitti danni. Fire Staff Fire Mage Passive
Giudizio di Elio Colpisci con un attacco leggero o pesante un bersaglio che si trova all'interno di Pioggia di meteoriti per infliggere Fiamme e un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Fire Mage Passive
Determinazione ardente Aggiunge Grinta mentre lanci Pioggia di meteoriti. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Fire Staff Fire Mage Passive
Palla di fuoco Lancia una pesante palla di fuoco che infligge un 150% dei danni da arma all'impatto nel raggio di 3 m. Punti mana consumati: 25. Fire Staff Fire Mage Active
Terra bruciata Ora i colpi di Palla di fuoco applicano un accumulo di Fiamme ai bersagli, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Fire Mage Passive
Prendi I colpi diretti con Palla di fuoco ripristinano un 10% del tuo mana massimo e riducono i tempi di ricarica delle abilità del tuo bastone infuocato di un 7%. Fire Staff Fire Mage Passive
Concentrazione da incantesimo Gli attacchi pesanti non consumano più mana e ora ripristinano un 5% del tuo mana massimo quando vanno a segno. Fire Staff Fire Mage Passive
Ristoro ardente Gli attacchi pesanti riducono i tempi di ricarica del bastone infuocato di un 10% quando vanno a segno. Fire Staff Fire Mage Passive