Name Description Weapon Skill Tree Type
Punizione codarda Se va a segno, infligge un 30% di Rallentamento per 3s. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) Sword Swordmaster Passive
Affondo prodigioso Un attacco pesante riuscito ti fornisce un 30% di Potenziamento per 5 s. (Potenziamento aumenta i danni). Sword Swordmaster Passive
Tallone d'Achille L'ultimo attacco nella tua catena di attacchi leggeri infligge un 15% di Lacerato per 2 s. (Lacerato riduce l'armatura del bersaglio.) Sword Swordmaster Passive
Precisione La probabilità di colpo critico di spada e scudo aumenta di un 10%. Sword Swordmaster Passive
Giustizia liberatoria Mettendo a segno un attacco pesante perderai 1 depotenziamento. Sword Swordmaster Passive
Mobilità Movimenti di un 33% più veloci mentre pari. Sword Swordmaster Passive
Contrattacco Quando pari un attacco, ottieni un accumulo di un 3% di Potenziamento per 5 s. (Potenziamento aumenta i danni.) (Massimo 5 accumuli.) Sword Swordmaster Passive
Opportunista Le abilità infliggono un 10% di danni in più ai nemici rallentati. Sword Swordmaster Passive
Precisione critica A ogni colpo critico, ottieni un 20% di Fretta per 5 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento). Sword Swordmaster Passive
Fiducia Quando la salute è al massimo, infliggi un 15% di danni in più. Sword Swordmaster Passive
Leadership Mentre brandisci una spada, i danni di tutti i membri del gruppo aumentano di un 10%. Sword Swordmaster Passive
Colpo di scudo Infligge un 50% dei danni da arma, facendo vacillare e stordendo i nemici di fronte a te per 2 s. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Provocazione compatibile con le gemme: Se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua spada, questa abilità infligge provocazione per 6 s a tutti i nemici colpiti. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Sword Defender Active
Colpo intimidatorio Colpo di scudo aumenta notevolmente lo sviluppo della minaccia e ora infligge un 75% dei danni da arma. Sword Defender Passive
Colpo traumatizzante Lo stordimento di Colpo di scudo dura 1 secondo in più. Sword Defender Passive
Carica con scudo Corri in avanti per 5 metri e fai vacillare e indietreggiare i nemici. Questo attacco infligge un 100% dei danni da arma. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Sword Defender Active
Corsa migliorata A ogni colpo andato a segno, tutti i nemici a meno di 5 metri subiscono un 20% di Indebolimento per 10 s. (L'Indebolimento riduce i danni inflitti dal bersaglio.) Sword Defender Passive
Carica intimidatoria A ogni colpo andato a segno, tutti i nemici a meno di 5 metri subiscono un 30% di Rallentamento per 4 s. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) Sword Defender Passive
Determinazione del difensore Per 8 s, riduce i danni base subiti di un 30% e riduce i danni all'energia dell'aggressore di un 20% mentre blocca. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua spada, l'attivazione di questa abilità infligge Provocazione per 8 s a tutti i nemici colpiti entro 8 m. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Sword Defender Active
Conto alla rovescia finale Se la tua salute è superiore al 50%, la riduzione dei danni aumenta di un 20%. Sword Defender Passive
Ristoro Quando Determinazione del difensore finisce, curi te stesso di un 15% della tua salute massima. Sword Defender Passive
Scudo robusto Garantisce un ulteriore 15% di armatura fisica. Sword Defender Passive
Impugnatura robusta I danni all'energia sono ridotti di un 15% quando pari un attacco in mischia con uno scudo. Sword Defender Passive
Resistenza elementale Riduce i danni di ogni tipologia magica di un 10%. Sword Defender Passive
Addestramento difensivo Quando pari un attacco, ottieni un 20% di Fortificazione per 5 s. (Fortificazione aumenta l'armatura.) Sword Defender Passive
Impugnatura alta I danni all'energia sono ridotti di un 15% quando pari un attacco a distanza con uno scudo. Sword Defender Passive
Tutt'uno con lo scudo Quando pari con uno scudo, tutti i tempi di ricarica di spada e scudo vengono ridotti di un 1%. Sword Defender Passive
Colpo decisivo Il terzo attacco nella tua catena di attacchi leggeri infligge un 15% di danni in più e causa più minaccia. Sword Defender Passive
Baluardo rinvigorente Ottieni 15 di energia quando colpisci un bersaglio con Colpo di scudo o Carica con scudo. Sword Defender Passive
Recupero Tutte le rigenerazioni e cure ricevute aumentano di un 10%. Sword Defender Passive
Formazione difensiva Quando pari, riduci i danni a tutti gli alleati a meno di 4 m di un 30%. (Tempo di ricarica 1 s.) (Questo effetto non può essere rimosso.) Sword Defender Passive
Frantumatore di armature Una potente oscillazione che penetra un 35% dell'armatura del bersaglio e infligge un 160% dei danni da arma. War Hammer Juggernaut Active
Indomabile Aggiunge Grinta a Frantumatore di armature. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) War Hammer Juggernaut Passive
Trauma duraturo Frantumatore di armature applica Lacerato ai bersagli, riducendo l'armatura del bersaglio di un 30% per 10 s. War Hammer Juggernaut Passive
Numero di apertura Aumenta i danni di Frantumatore di armature di un 25% contro bersagli con salute superiore a 70%. War Hammer Juggernaut Passive
Maglio possente Un attacco con salto che si abbatte sui nemici, infliggendo il 170% dei danni da arma. Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo martello da guerra, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) War Hammer Juggernaut Active
Giudizio sommario Aumenta i danni di Maglio possente di un 20% ai bersagli con salute inferiore a 30%. War Hammer Juggernaut Passive
Frattura da impatto Aumenta di un 25% i danni all'energia inflitti da Maglio possente. War Hammer Juggernaut Passive
Accelerazione Dopo un attacco con Maglio possente andato a buon fine, ottieni Fretta, che aumenta la velocità di movimento del giocatore di un 30% per 3 s. War Hammer Juggernaut Passive
Giustizia per tutti Ora Maglio possente ottiene Grinta, la probabilità di colpo critico aumenta di un 20%, e i colpi inferti riducono i tempi di ricarica di tutti gli altri martelli da guerra di un 10%. (La riduzione del tempo di ricarica si verifica una sola volta per ogni attacco.) (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) War Hammer Juggernaut Passive
Palla da demolizione Colpisci il terreno con il martello da guerra, infliggendo un 90% dei danni da arma e abbattendo il bersaglio. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) War Hammer Juggernaut Active
Misure di sicurezza Dopo un colpo andato a segno ottieni Fortificazione, che aumenta l'armatura di un 20% per 7 s. War Hammer Juggernaut Passive
Attimo di tregua Espande il raggio d'azione di Palla da demolizione a 1,5 m. War Hammer Juggernaut Passive
Emblema del bonk! Aumenta la penetrazione dell'armatura di un 10% per tutti gli attacchi di base del martello da guerra. War Hammer Juggernaut Passive
Attacco martellante Ottieni Potenziamento con gli attacchi pesanti, aumentando i danni di un 20% per 4 s. War Hammer Juggernaut Passive
Attacchi sfinenti Tutte le abilità del martello da guerra applicano Sfinimento, che rallenta la rigenerazione di energia del bersaglio di un 20% per 5 s. (Non è cumulabile). War Hammer Juggernaut Passive
Acciaio temprato Aggiunge Grinta agli attacchi pesanti del martello da guerra. Conferisce anche un 12% di riduzione dei danni mentre la Grinta è attiva. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) War Hammer Juggernaut Passive
Disprezzo Aumenta i danni degli attacchi pesanti di un 15% ai bersagli con salute inferiore a 30%. War Hammer Juggernaut Passive
Recupero veloce Gli attacchi pesanti che vanno a segno riducono i tempi di ricarica di un 7%. (Massimo 5 riduzioni per attacco.) War Hammer Juggernaut Passive
Dolore è potere Infliggi un 35% di danni extra per 1 s dopo aver subito danni. War Hammer Juggernaut Passive
Sgombero Un'ampia oscillazione che fa indietreggiare i bersagli di 4 metri e infligge un 100% dei danni da arma. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) War Hammer Crowd Crusher Active