| Carica | Carica per 15 m e infliggi un 120% dei danni da arma quando raggiungi un bersaglio. Premi l'attacco di base per interrompere la carica e attaccare prima. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) | Great Axe | Reaper | Active |
| Impeto frenetico | Ora Carica infligge un 120% / 130% / 140% dei danni da arma in base alla durata della carica. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Colpo imprevedibile | Durante Carica, puoi premere parata per eseguire un attacco fendente che infligge un 140% / 150% / 165% dei danni da arma in base alla durata della carica. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Mietitura | Estendi la portata dell'ascia a 5 metri, trascinando i nemici verso di te, infliggendo un 80% dei danni da arma e facendo vacillare i nemici colpiti. Provocazione compatibile con le gemme: Se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua ascia grande, questa abilità infligge Provocazione per 4 s quando colpisce. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) | Great Axe | Reaper | Active |
| Il collezionista | Ora la portata di Mietitura è 8 metri. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Fame | Curi te stesso per un 30% dei danni inflitti con Mietitura. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Attrazione fatale | Dopo aver avvicinato i nemici, esegui un attacco rotante che infligge un 115% dei danni da arma. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Esecuzione | Un potente attacco dall'alto che infligge un 200% dei danni da arma. Danni base aumentati di un 50% per i nemici con salute inferiore a un 50%. | Great Axe | Reaper | Active |
| Avidità inarrestabile | Esecuzione riceve Grinta durante l'attacco. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Boia | Esecuzione ha un 100% di probabilità di colpo critico contro i nemici con salute inferiore a un 30%. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Avidità | Dagli attacchi leggeri con ascia grande ottieni un accumulo di potenziamento, aumentando i danni di un 5% per 5s. (Massimo 3 accumuli.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Velocità del boia | Colpendo almeno 2 bersagli con un unico attacco leggero di ascia grande, ricevi un 20% di Fretta per 3 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento). | Great Axe | Reaper | Passive |
| Guadagni critici | Quando esegui un colpo critico con un'ascia grande, curi te stesso per un 10% dei danni inflitti. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Abbraccio della morte | Aumenti la penetrazione dell'armatura degli attacchi con ascia grande di un 10% contro i nemici con salute inferiore a 50%. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Frustrazione | Ogni volta che i tuoi attacchi vengono bloccati, ottieni un accumulo di Potenziamento che infligge un 15% di danni per 10 s. (Massimo 1 accumuli.) | Great Axe | Reaper | Passive |
| Bordo affilato | I danni critici aumentano di un 10%. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Condizione critica | Gli attacchi con ascia grande contro nemici con salute inferiore a 30% hanno una probabilità di colpo critico aumentata di un 15%. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Foraggio | Gli attacchi con ascia grande contro nemici con salute inferiore a 30% curano te stesso di un 10% dei danni inflitti. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Brama di sangue | Ti muovi un 20% più velocemente e ottieni Potenziamento, che infligge un 15% di danni in più quando affronti un nemico a meno di 14 m. | Great Axe | Reaper | Passive |
| Mulinello | Ruoti e attacchi tutti i nemici vicini nel raggio di 2,5 m, infliggendo un 50% dei danni da arma. Se colpisci un nemico, ruoti ancora. Puoi muoverti mentre stai girando. (Massimo 4 rotazioni.) (Questo attacco non può pugnalare alle spalle.) Mulinello può essere annullato con una parata o una schivata dopo la prima rotazione. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Venti infiniti | Il numero massimo di rotazioni di Mulinello aumenta a 7. (Aumenta il numero massimo di rotazioni per lancio solo colpendo i nemici durante la rotazione.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Folate di vento | La velocità di movimento di Mulinello aumenta di un 100%. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Circondato | Se ci sono 3 o più nemici attorno a te, i danni base da arma aumentano di un 15% per ogni bersaglio vicino. (Massimo 5 bersagli.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Gorgo | Esegui un attacco roteante velocissimo che attira verso di te i bersagli in un raggio di 2,5 m. Infligge un 110% dei danni da arma. Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua ascia grande, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Portata della tempesta | Estende il raggio d'azione del Gorgo di un 50%. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Assorbimento | Consuma tutti i proiettili mentre è attivo il Gorgo. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Senza tregua | Gorgo effettua un attacco rotante extra che attira i nemici e infligge un 110% dei danni da arma. Inoltre, ottiene Grinta durante l'attivazione. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Pozzo di gravità | Un fendente verso l'alto che infligge un 25% dei danni da arma e apre una potente breccia nella realtà, creando un vortice fino a 10 m di distanza. Il vortice attira verso il proprio centro i nemici nel raggio di 4 m e li radica per 1 s. La velocità di movimento dei nemici nel vortice si riduce di un 60% a causa della forza di gravità intensa. Il vortice poi collassa e termina dopo 3 s con un'esplosione che infligge un 100% dei danni da arma. (Questo effetto non può essere rimosso.) | Great Axe | Mauler | Active |
| Pozzo affollato | Aumenta i danni dell'esplosione di un 10% per ogni nemico catturato dal vortice. (Massimo 5 bersagli.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Possente | Gli alleati ottengono un 10% di Fortificazione mentre si trovano nel tuo pozzo. (Fortificazione aumenta l'armatura.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Determinazione del picchiatore | Se vieni colpito mentre brandisci un'ascia grande e la tua salute è inferiore al 50%, ottieni 40 di energia. (Tempo di ricarica 20 s) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Trascinamento pesante | Gli attacchi pesanti con un'ascia grande attirano i nemici verso di te. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Colpo tenace | Aggiunge Grinta agli attacchi pesanti dell'ascia grande. Conferisce anche un 12% di riduzione dei danni base mentre la Grinta è attiva. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Gravità | Dopo aver trascinato un bersaglio, questo viene radicato per 0.4 s, impedendone il movimento per tutta la durata. (Tempo di ricarica 1 s per ciascun bersaglio.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Vendetta | Quando pari un attacco con un'ascia grande, ottieni Potenziamento, che infligge un 5% di danni in più per 5 s. (Massimo 3 accumuli.) | Great Axe | Mauler | Passive |
| Centro dell'attenzione | Mentre brandisci un'ascia grande, ottieni Potenziamento, che infligge un 10% di danni quando 3 o più nemici sono a meno di 4 m. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Protezione affollata | Mentre brandisci un'ascia grande, ottieni un 20% di armatura quando 3 o più nemici sono a meno di 4 metri. | Great Axe | Mauler | Passive |
| Furia del picchiatore | Dagli attacchi con l'ascia grande ottieni un accumulo di Potenziamento, che conferisce un 3% di aumento dei danni per 3 s. (Massimo 10 accumuli.) | Great Axe | Mauler | Passive |