Name Description Weapon Skill Tree Type
Giavellotto Tira la lancia, infliggendo un 80% dei danni da arma e facendo vacillare quando va a segno. Spear Zoner Active
Impatto vigoroso I bersagli vengono atterrati all'impatto. Spear Zoner Passive
Precisione ricaricante I colpi alla testa riducono il tempo di ricarica del Giavellotto di un 25%. Spear Zoner Passive
Distanza letale Il giavellotto infligge il 2,5% di danni bonus per ogni metro percorso. (Massimo 100%.) Spear Zoner Passive
Spazzata Colpisci il bersaglio alle gambe, infliggendo un 45% dei danni da arma e atterrandolo. Spear Zoner Active
Spazzata tenace La Grinta è attiva durante l'attacco. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare). Spear Zoner Passive
Colpo di grazia Premi l'attacco di base durante la Spazzata per eseguire un secondo attacco con un potente affondo che infligge un 150% dei danni da arma. Spear Zoner Passive
Ciclone Esegui un Attacco roteante che infligge un 165% dei danni da arma ai bersagli nel raggio di 3 metri e applica un 30% di Rallentamento per 3 s. Questa abilità ha Grinta. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare) Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua lancia, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 2 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Spear Zoner Active
Combo tonificante Ripristina 25 di energia per ogni bersaglio colpito. Spear Zoner Passive
Impeto vigoroso Ora Ciclone fa indietreggiare il bersaglio di 3 m. Spear Zoner Passive
Coerenza letale Infliggi un 10% di danni in più con attacchi pesanti consecutivi contro un unico bersaglio. (Massimo 3 accumuli.) Spear Zoner Passive
Portata letale La probabilità di colpo critico aumenta di un 10% quando attacchi bersagli ad almeno 3 m di distanza. Spear Zoner Passive
Portata ricaricante Gli attacchi pesanti riusciti riducono tutti i tempi di ricarica della lancia di un 15%. (Massimo 1 riduzione per attacco.) Spear Zoner Passive
Manovre evasive Schivare consuma un 20% di energia in meno per 2 s dopo un colpo riuscito. Spear Zoner Passive
Critici tonificanti Ripristina 20 di energia con i colpi critici. Spear Zoner Passive
Forza spietata Infliggi un 25% di danni in più contro i bersagli atterrati. Spear Zoner Passive
Posizione di difesa Ottieni Fortificazione dopo un attacco pesante riuscito, aumentando l'armatura di un 15% per 2 s. Spear Zoner Passive
Forte condizionamento Il tasso di rigenerazione dell'energia aumenta di un 30% quando la tua energia è inferiore al 50%. Spear Zoner Passive
Forza risparmiata Infliggi un 25% di danni in più con energia al massimo. Spear Zoner Passive
Infilzatore Corri in avanti e infilzi il bersaglio, infliggendo un 125% dei danni da arma e applicando Sanguinamento. Sanguinamento infligge un 20% dei danni da arma ogni 1 s per 10 s. Spear Impaler Active
Imboscata letale Infilzatore infligge un 20% di danni in più contro bersagli con salute al massimo. Spear Impaler Passive
Fino in fondo Ottieni Potenziamento con i colpi critici da Infilzatore, aumentando i danni di un 20% per 10 s. Spear Impaler Passive
Ferita profonda La durata di Sanguinamento aumenta a 15 s. Spear Impaler Passive
Perforazione Esegui 3 rapidi colpi perforanti, ciascuno dei quali infligge un 80% dei danni da arma e applica Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 5% per 10 s. (Massimo 3 accumuli.) Perforazione può essere annullata con una parata o una schivata dopo il secondo attacco. Spear Impaler Active
Colpi fratturanti Effetto Lacerato aumentato di un 10% per colpo contro i bersagli con salute superiore a 50%. Spear Impaler Passive
Colpo a impatto Ogni attacco infligge un accumulo di Indebolito al bersaglio, riducendo i danni inflitti dal bersaglio di un 10% per 5 s. (Massimo 3 accumuli.) Spear Impaler Passive
Calcio scavalcante Usi la lancia per saltare in avanti e dai un calcio al bersaglio, infliggendo un 75% dei danni da arma e facendolo vacillare. Applica Stordimento per 1.5 s. Provocazione compatibile con le gemme: Se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua lancia, questa abilità infligge Provocazione per 2 secondi quando colpisce. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Spear Impaler Active
Colpi implacabili Ottieni Potenziamento dopo aver colpito bersagli con salute inferiore a 50%, aumentando i danni di un 20% per 5 s. Spear Impaler Passive
Movimento continuo Riduce i tempi di ricarica delle altre abilità della lancia di un 30% quando un colpo va a segno. (Massimo 1 riduzione per ogni uso dell'abilità.) Spear Impaler Passive
Diretti di precisione Gli attacchi leggeri hanno una probabilità di colpo critico aumentata di un 5%. Spear Impaler Passive
Diretti ricaricanti Tutti i tempi di ricarica delle abilità della lancia vengono ridotti di un 10% al secondo colpo riuscito della catena di attacchi leggeri. (Massimo 1 riduzione per attacco.) Spear Impaler Passive
Diretti paralizzanti L'ultimo colpo riuscito della catena di attacchi leggeri applica un 30% di Rallentamento per 3 s ai bersagli con salute inferiore a 30%. (Rallentamento riduce la velocità di movimento del bersaglio.) Spear Impaler Passive
Colpi finali Infliggi un 15% di danni in più contro bersagli con salute inferiore a 30%. Spear Impaler Passive
Precisione infallibile Infliggi un 20% di danni in più contro bersagli con Grinta attiva. Spear Impaler Passive
Manovre aggressive Il primo colpo di un'abilità andato a segno entro 2 s da una schivata riduce tutti i tempi di ricarica della lancia di un 20%. (Massimo 1 riduzione per ogni uso dell'abilità.) Spear Impaler Passive
Critici esasperanti I colpi critici estendono la durata dei depotenziamenti della lancia di un 20%. Spear Impaler Passive
Ferite esposte La probabilità di colpo critico aumenta di un 15% quando attacchi un bersaglio sanguinante. Spear Impaler Passive
Debolezza sfruttata Infliggi un 10% di danni bonus per ogni depotenziamento attivo sul tuo bersaglio. (Massimo 30%). Spear Impaler Passive