| Recupero fortificato | Quando vieni colpito con salute inferiore al 50%, ottieni un 20% di Fortificazione per 5 s. (tempo di ricarica 30 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | |
| Fortuna venerata nel taglio e trasporto di legname | +11% di probabilità di trovare oggetti rari durante il taglio e trasporto di legname. | — | |
| Fortuna venerata nella raccolta delle messi | +11% di probabilità di trovare oggetti rari durante la raccolta delle messi. | — | |
| Fortuna venerata nell'attività estrattiva | +11% di probabilità di trovare oggetti rari durante l'attività estrattiva. | — | |
| Fortuna venerata nella scuoiatura | +11% di probabilità di trovare oggetti rari durante la scuoiatura. | — | |
| Prodigioso | Se applicato da te, Potenziamento dura un 35% in più. | — | |
| Prontezza | Se applicata da te, Fretta dura un 35% in più. | — | |
| Fortificato | Se applicata da te, Fortificazione dura un 35% in più. | — | |
| Divino | +10% di salute da tutti gli effetti di guarigione ricevuti. | — | |
| Assorbi-vita | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | — | |
| Risucchio | +3.2% di mana per colpo. (Tempo di ricarica 2 s.) Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo, né di attacchi bloccati). | — | — |
| Danni da fuoco | +7.8% di danni da fuoco. | — | |
| Danni da ghiaccio | +7.8% di danni da ghiaccio. | — | |
| Danni da natura | +7.8% di danni da natura. | — | |
| Danni da fulmine | 7.8% di danni da fulmine. | — | |
| Danni da Vuoto | +7.8% di danni da Vuoto. | — | |
| Danni da energia arcana | +7.8% di danni da energia arcana. | — | |
| Danni da affondo | +7.8% di danni da affondo. | — | |
| Danni da fendente | +7.8% di danni da fendente. | — | |
| Danni da colpo | +7.8% di danni da colpo. | — | |
| Consapevolezza incisiva | +7.3% di probabilità di colpo critico. | — | |
| Avvelenamento | La durata base dei Veleni applicati da te aumenta di un 25%. | — | |
| Salasso | La durata base dei Sanguinamenti applicati da te aumenta di un 25%. | — | |
| Rovente | La durata base delle Bruciature applicate da te aumenta di un 25%. | — | |
| Paralizzante | La durata base dei Rallentamenti applicati da te aumenta di un 25%. | — | |
| Indebolente | La durata base degli Indebolimenti applicati da te aumenta di un 33%. | — | |
| Infetto | La durata base delle Malattie applicate da te aumenta di un 33%. | — | |
| Vigoroso | +10% di energia massima. | — | |
| Brillante | Aumenta il mana massimo di un 21% del valore base. | — | — |
| Sacro | +9.5% di efficienza delle cure prodotte. | — | |
| Rigenerazione | +0.53% di salute al secondo. | — | |
| Concentrazione | +53% di rigenerazione del mana. | — | — |
| Agile | +11% al tasso di rigenerazione dell'energia. | — | |
| Disprezzato | Sviluppi un 245% di minaccia in più. | — | |
| Amato | Sviluppi un 49% di minaccia in meno (massimo 99% da tutte le fonti). | — | — |
| Sfuggente | Riduce lo sviluppo della minaccia di un 50% per 5 s dopo aver eseguito una schivata. | — | — |
| Brindisi salutare | Quando bevi una pozione del mana, ottieni un 16% della tua salute di base. | — | |
| Brindisi al mana | Quando bevi una pozione della salute, ottieni 35 mana. | — | — |
| Brindisi purificante | Quando bevi una pozione rigenerante, perdi 1 depotenziamenti. | — | |
| Brindisi duplicante | Quando bevi una pozione, hai un 16% di probabilità che non si consumi. | — | |
| Brindisi ricaricante | Riduce il tempo di ricarica del consumabile di un 10%. | — | |
| Maestria dell'arcanista | +5 sulla qualità degli oggetti prodotti dall'arcanista. | — | |
| Maestria del corazzaio | +5 sulla qualità degli oggetti prodotti dal corazzaio. | — | |
| Maestria del cuoco | +4% di probabilità di produrre altri oggetti mentre si cucina. | — | |
| Maestria dell'ingegnere | +5 sulla qualità degli oggetti prodotti dall'ingegnere. | — | |
| Maestria del gioielliere | +5 sulla qualità degli oggetti prodotti dal gioielliere. | — | |
| Maestria dell'armaiolo | +5 sulla qualità degli oggetti prodotti dall'armaiolo. | — | |
| Odiato | Sviluppi un 245% di minaccia in più. | — | |
| Gentile | Sviluppi un -49% di minaccia in meno (massimo 99% da tutte le fonti). | — | — |
| Malvagio | +7.3% di danni critici. | — | |