Name Description Weapon Skill Tree Type
Mente libera Quando brandisci un bastone infuocato e il mana è superiore al 50%, ottieni un 5% di Potenziamento. (Potenziamento aumenta i danni). Fire Staff Fire Mage Passive
Vampa Gli attacchi pesanti ora provocano uno schizzo di 1 m all'impatto, ma i danni vengono ridotti a un 110%. Fire Staff Fire Mage Passive
Fiammata Gli attacchi leggeri e pesanti causano un accumulo di Fiamme sui nemici, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Fire Mage Passive
Incantatore Le tue abilità con bastone infuocato ottengono un 10% di probabilità extra di colpo critico. Fire Staff Fire Mage Passive
Lancio libero Se non hai subito danni da attacco negli ultimi 3 s, infliggi un 5% di danni in più. Fire Staff Fire Mage Passive
Profeta di Efesto Mentre brandisci un bastone infuocato, i tuoi danni da colpo critico aumentano di un 15%. Fire Staff Fire Mage Passive
Rune di Elio Usare un'abilità con bastone infuocato colloca a terra una runa di 4 m che aumenta i tuoi danni di un 20% al suo interno. La runa dura 7 s. (Tempo di ricarica 30 s.) (Questo effetto non può essere rimosso.) Fire Staff Fire Mage Passive
Incenerimento Causa un'esplosione infuocata in un'area di 3 m di raggio intorno a te che infligge un 125% di danni da arma e fa vacillare il tuo bersaglio. Applica Fiamme ai nemici colpiti, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli) Questa abilità ha Grinta. (Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare) Punti mana consumati: 22. Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo bastone infuocato, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 3 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Fire Staff Pyromancer Active
Bruciato Ogni colpo di Incenerimento andato a segno aggiunge un accumulo di Fiamme. Fire Staff Pyromancer Passive
Cauterizza ferite Ripristina sotto forma di salute un 20% dei danni inflitti da Incenerimento. Fire Staff Pyromancer Passive
Tutto in cenere Ottieni un accumulo di un 3% di Potenziamento per 7 s per ogni bersaglio colpito da Incenerimento. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Pyromancer Passive
Lanciafiamme Genera una fiammata di 4 m dal bastone infliggendo un 50% dei danni da arma ogni secondo. Ogni colpo causa un accumulo di Fiamme, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Punti mana consumati al secondo: 5. (Il mana non si rigenera mentre è attivo Lanciafiamme.) Fire Staff Pyromancer Active
Portata delle fiamme Aumenta del 50% la gittata del Lanciafiamme. Fire Staff Pyromancer Passive
Fiamme infernali Aumenta di un 25% i danni base inflitti dal Lanciafiamme. Fire Staff Pyromancer Passive
Piromante Lanciafiamme non ha tempo di ricarica se viene annullato. Quando il Lanciafiamme è in azione, vacillare attiva un tempo di ricarica di 2,5 s. Fire Staff Pyromancer Passive
Surriscaldamento Scatti in avanti tra i bersagli, percorrendo fino a 18 m e infliggendo un 130% dei danni da arma quando colpisci. Passando attraverso un bersaglio causerai Fiamme, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Punti mana consumati: 30. Fire Staff Pyromancer Active
Gioco tutto I tempi di ricarica del bastone infuocato si riducono di un 5% per ogni nemico colpito da Surriscaldamento. (Riduzioni massime per ogni uso dell'abilità: 5.) Fire Staff Pyromancer Passive
Caldo caldissimo Surriscaldamento ora termina con un'esplosione che infligge un 100% di danni a tutti i bersagli nel raggio di 2,5 m. Fire Staff Pyromancer Passive
Piromania Tutti gli attacchi infliggono un 10% di danni in più contro bersagli con Bruciatura o Fiamme. Fire Staff Pyromancer Passive
Alza la temperatura Schivare un attacco nemico in mischia applica un accumulo di Fiamme ai nemici, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli. Tempo di ricarica 1 s.) Fire Staff Pyromancer Passive
Brucia Ogni volta che l'effetto Fiamme di un bastone infuocato infligge danni, ottieni un 10% di Fortificazione per 2 s. (Fortificazione aumenta l'armatura.) Fire Staff Pyromancer Passive
Accensione L'effetto Fiamme applicato dura un 20% in più. Fire Staff Pyromancer Passive
Guarda come brucia I colpi critici con le abilità del bastone infuocato causano un accumulo di Fiamme, infliggendo un 5% dei danni da arma al secondo per 6 s. (Massimo 5 accumuli.) Fire Staff Pyromancer Passive
Prova del fuoco Quando colpisci un bersaglio nel raggio di 4 m, crea un campo di fuoco attorno a te che infligge un 20% dei danni da arma a tutti i nemici nel raggio di 4 m per 5 s. (Tempo di ricarica 30 s) Fire Staff Pyromancer Passive
Velocità di combattimento Quando attivi un'abilità del bastone infuocato, ottieni un 10% di Fretta per 5 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento.) (Tempo di ricarica 10 s) Fire Staff Pyromancer Passive
Fiammata di ritorno Colpisci con un attacco pesante un bersaglio a cui sono stati inflitti 5 accumuli di Fiamme per consumare tutti gli accumuli. Quando si esaurisce, un'esplosione infligge un 100% dei danni da arma a tutti i nemici nel raggio di 2 m dal bersaglio. (Tempo di ricarica10 s.) Fire Staff Pyromancer Passive
Carica Carica per 15 m e infliggi un 120% dei danni da arma quando raggiungi un bersaglio. Premi l'attacco di base per interrompere la carica e attaccare prima. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Great Axe Reaper Active
Impeto frenetico Ora Carica infligge un 120% / 130% / 140% dei danni da arma in base alla durata della carica. Great Axe Reaper Passive
Colpo imprevedibile Durante Carica, puoi premere parata per eseguire un attacco fendente che infligge un 140% / 150% / 165% dei danni da arma in base alla durata della carica. Great Axe Reaper Passive
Mietitura Estendi la portata dell'ascia a 5 metri, trascinando i nemici verso di te, infliggendo un 80% dei danni da arma e facendo vacillare i nemici colpiti. Provocazione compatibile con le gemme: Se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua ascia grande, questa abilità infligge Provocazione per 4 s quando colpisce. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Great Axe Reaper Active
Il collezionista Ora la portata di Mietitura è 8 metri. Great Axe Reaper Passive
Fame Curi te stesso per un 30% dei danni inflitti con Mietitura. Great Axe Reaper Passive
Attrazione fatale Dopo aver avvicinato i nemici, esegui un attacco rotante che infligge un 115% dei danni da arma. Great Axe Reaper Passive
Esecuzione Un potente attacco dall'alto che infligge un 200% dei danni da arma. Danni base aumentati di un 50% per i nemici con salute inferiore a un 50%. Great Axe Reaper Active
Avidità inarrestabile Esecuzione riceve Grinta durante l'attacco. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Great Axe Reaper Passive
Boia Esecuzione ha un 100% di probabilità di colpo critico contro i nemici con salute inferiore a un 30%. Great Axe Reaper Passive
Avidità Dagli attacchi leggeri con ascia grande ottieni un accumulo di potenziamento, aumentando i danni di un 5% per 5s. (Massimo 3 accumuli.) Great Axe Reaper Passive
Velocità del boia Colpendo almeno 2 bersagli con un unico attacco leggero di ascia grande, ricevi un 20% di Fretta per 3 s. (Fretta aumenta la velocità di movimento). Great Axe Reaper Passive
Guadagni critici Quando esegui un colpo critico con un'ascia grande, curi te stesso per un 10% dei danni inflitti. Great Axe Reaper Passive
Abbraccio della morte Aumenti la penetrazione dell'armatura degli attacchi con ascia grande di un 10% contro i nemici con salute inferiore a 50%. Great Axe Reaper Passive
Frustrazione Ogni volta che i tuoi attacchi vengono bloccati, ottieni un accumulo di un 15% di danni per 10 s. (Massimo 1 accumuli.) Great Axe Reaper Passive
Bordo affilato I danni critici aumentano di un 10%. Great Axe Reaper Passive
Condizione critica Gli attacchi con ascia grande contro nemici con salute inferiore a 30% hanno una probabilità di colpo critico aumentata di un 15%. Great Axe Reaper Passive
Foraggio Gli attacchi con ascia grande contro nemici con salute inferiore a 30% curano te stesso di un 10% dei danni inflitti. Great Axe Reaper Passive
Brama di sangue Ti muovi un 20% più velocemente e infliggi un 15% di danni in più quando affronti un nemico a meno di 14 m. Great Axe Reaper Passive
Mulinello Ruoti e attacchi tutti i nemici vicini nel raggio di 2,5 m, infliggendo un 50% dei danni da arma. Se colpisci un nemico, ruoti ancora. Puoi muoverti mentre stai girando. (Massimo 4 rotazioni.) (Questo attacco non può pugnalare alle spalle.) Mulinello può essere annullato con una parata o una schivata dopo la prima rotazione. Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare.) Great Axe Mauler Active
Venti infiniti Il numero massimo di rotazioni di Mulinello aumenta a 7. Great Axe Mauler Passive
Folate di vento La velocità di movimento di Mulinello aumenta di un 100%. Great Axe Mauler Passive
Circondato Se ci sono 3 o più nemici attorno a te, i danni base da arma aumentano di un 15% per ogni bersaglio vicino. (Massimo 5 bersagli.) Great Axe Mauler Passive
Gorgo Esegui un attacco roteante velocissimo che attira verso di te i bersagli in un raggio di 2,5 m. Infligge un 110% dei danni da arma. Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nella tua ascia grande, i colpi di questa abilità infliggono Provocazione per 4 s. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.) Great Axe Mauler Active