Recipe: Bastone della vita di oricalco

Fabbrica

Crafting recipe for Bastone della vita di oricalco della vedetta

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 200 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 20,050 Territory Standing 75
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
8x Tavole di legno livello 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metalli Click to view 10 extra materials
4x Cuoio Click to view 10 extra materials
6x Elementi arcani di vita Click to view 3 extra materials
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503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
16.24%
DmgCon CritHeadshot +5.3% di danni critici.
12.18%
Critical +5.3% di probabilità di colpo critico.
12.18%
Proc2 Cura un 26% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.
6.77%
Healing +8.4% di efficienza delle cure prodotte.
4.06%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.8% di danni.
4.06%
DmgCon +9.7% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
2.71%
Healing Le tue cure aumentano di un 16% quando curi un bersaglio con salute inferiore al 50%.
2.71%
Healing Quando il tuo mana è inferiore al 50% le tue cure sono più efficaci di un 16%.
2.05%
Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 34% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 2.9% del tuo mana massimo.
2.05%
Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 8.1% per 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 29% dei tuoi danni da arma.
2.05%
Skill LifeStaff +20% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%.
2.05%
Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 8.9% per 5 s.
2.05%
Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 5.2% di probabilità di colpo critico per 6 s.
2.03%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 1.8% (tempo di ricarica 0.2 s).
2.03%
Proc Cura per un 5.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.03%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
2.03%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
2.03%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
2.03%
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 10% e le cure prodotte di un 10%.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni da fuoco.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni da natura.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni da fulmine.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
2.03%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +22% dei danni base da arma come danni arcani.
0.49%
OnKill +6.1% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.49%
OnKill +28 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.49%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.49%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.49%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
Mod
DmgCon Solo PvP: +13% di danni ai giocatori con Fretta.
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