| Ricaricare Potenza d'arresto | I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un20% (tempo di ricarica 0.5 s). | — | |
| Trappole acceleranti | +33% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 17% dei danni da arma per 5 s. | — | |
| Bombe adesive riparatrici | Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 33% dei danni inflitti. | — | |
| Spazzata sanguinante | Ora il colpo di grazia della Spazzata applica Sanguinamento per un 18% dei danni da arma per 8 s. | — | |
| Giavellotto separante | Giavellotto infligge Lacerato ai bersagli con salute superiore a un 50%, riducendo l'armatura del bersaglio di un 41% per 10 s. | — | |
| Ciclone assorbi-vita | I colpi di Ciclone ti curano di un 65% dei danni da arma. (Massimo 3 bersagli.) | — | |
| Perforazione fortificante | I colpi di Perforazione conferiscono un accumulo di Fortificazione, aumentando la tua armatura di un 18% per 6 s (massimo 3 accumuli). | — | |
| Infilzatore indebolente | I colpi di Infilzatore applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 48% per 8 s. | — | |
| Calcio scavalcante incisivo | Calcio scavalcante aumenta la probabilità di colpo critico di un 39% per 7 s. | — | |
| Tiro avvelenato indebolente | I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 28% per 6 s. | — | |
| Tiro di scarto energetico | Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 21 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 21%. | — | |
| Pioggia di frecce persistente | Rallentamento e Sanguinamento durano un 46% in più. | — | |
| Tiro rapido penetrante | +36% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido. | — | |
| Tiro penetrante ricaricante | Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 50%. | — | |
| Freccia esplosiva potenziante | I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 37% per 5 secondi o fino al colpo successivo. | — | |
| Tondo incisivo | +26% di probabilità di colpo critico contro bersagli con Sanguinamento di Tondo. Se questo vantaggio è applicato a un'arma, Tondo indebolisce di un 10% per 10 s. | — | |
| Svolazzo letale | Svolazzo infligge un +42% di danni base. | — | |
| Folata assorbi-vita | Guarisce di un 60% dei danni inflitti da Folata. Ottieni 0.5 s di invulnerabilità quando usi Folata. | — | |
| Contrattacco separante | Contrattacco infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 25% per 10 s. | — | |
| Scarto omnidirezionale | +20% di danni per 2 secondi dopo aver usato Scarto. Il miglioramento Adagio viene applicato quando scarti in una direzione qualsiasi. | — | |
| Frecciata ricaricante | Colpire un bersaglio con una pugnalata alle spalle critica di Frecciata riduce di un 35% il suo tempo di ricarica. | — | |
| Abbraccio divino ricaricante | Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 73% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 6.2% del tuo mana massimo. | — | |
| Terra sacra fortificante | Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 17% per 5 s. | — | |
| Purezza della luce | Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 70% dei tuoi danni da arma. | — | |
| Protezione riparatrice | +46% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%. | — | |
| Abbraccio di luce accelerante | Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 31% per 5 s. | — | |
| Faro crudele | Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 11% di probabilità di colpo critico per 6 s. | — | |
| Colonna di fuoco ricaricante | Riduce il tempo di ricarica di Colonna di fuoco di un 16% per ogni colpo (massimo 2 colpi). | — | |
| Pioggia di meteoriti potenziante | Se la Pioggia di meteoriti va a segno, ottieni un potenziamento di un 3% per 6 s (massimo 10 accumuli). | — | |
| Palla di fuoco potenziante | L'impatto di Palla di fuoco infligge +14% di danni e un 21% di danni aggiuntivi ai bersagli con salute superiore a 50%. | — | |
| Incenerimento potenziante | Incenerimento infligge +40% di danni ai bersagli con Bruciatura. | — | |
| Lanciafiamme accelerante | Usare Lanciafiamme contro un bersaglio con 4 accumuli di Fiamme garantisce Fretta, aumentando la velocità di movimento di un 20% per 2 s. Bruciatura da Lanciafiamme dura un 20% in più. | — | |
| Surriscaldamento fortificante | Surriscaldamento applica un accumulo di un 22% di Fortificazione per 5 s per ogni bersaglio colpito (massimo 3 accumuli). | — | |
| Sconvolgimento contagioso | Colpire un bersaglio trasferisce 2 depotenziamenti attivi da te al bersaglio. Sconvolgimento infligge un +18% di danni. | — | |
| Lama rotante potenziante | Danni base aumentati di un 24% per ogni bersaglio vicino (massimo 5 bersagli) durante l'esecuzione di un attacco con Lama rotante se sono presenti 2 o più nemici nel raggio d'azione dell'attacco. | — | |
| Colpo con salto potenziante | Gli attacchi con la spada infliggono +34% di danni ai bersagli rallentati dal miglioramento Punizione codarda di Colpo con salto. | — | |
| Colpo di scudo riducente | Riduce di un 48% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. | — | |
| Carica con scudo fortificante | Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 36% per 6 s. | — | |
| Determinazione accelerata | Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 36% e le cure ricevute aumentano di un 14% per 6 s. | — | |
| Carica ricaricante | Colpire un bersaglio con Colpo imprevedibile riduce di un 40% il suo tempo di ricarica (massimo 1 colpi.) | — | |
| Mietitura paralizzante | I bersagli colpiti da Mietitura sono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 50% per 4 s. | — | |
| Esecuzione riparatrice | Guarisce di un 60% dei danni inflitti da Esecuzione (massimo 1 attivazione per ogni uso dell'abilità). | — | |
| Mulinello fortificante | I colpi di Mulinello andati a segno conferiscono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 16% e i danni da fendente di un 13% per 2 s (massimo 5 accumuli). | — | |
| Gorgo indebolente | I nemici colpiti con Senza tregua di Gorgo ricevono Indebolito, che riduce i loro danni da attacco di un 28% per 8 s. | — | |
| Pozzo di gravità insaziabile | Guarisce di un 80% dei danni inflitti da Pozzo di gravità (limite: 1 bersaglio). Quando il colpo va a segno, provoca un'altra esplosione di 4 m di raggio intorno a te che infligge un 50% dei danni da arma. | — | |
| Venti ininterrotti | Vento gelido infligge +40% di danni. Se Vento gelido colpisce lo stesso bersaglio 6 volte di seguito, questo diventa Radicato per 1 s. | — | |
| Disgelo infinito | Tempesta di ghiaccio infligge +11% di danni. Gli effetti di Gelo rimangono sui nemici per 2 secondi dopo l'uscita da Tempesta di ghiaccio. | — | |
| Spuntone di ghiaccio prodigioso | Spuntoni di ghiaccio infligge un +40% di danni ai nemici radicati. | — | |
| Gelo letale | Mentre è attivo il miglioramento Scroscio glaciale, Assideramento di Pioggia di ghiaccio infligge un 8% dei danni da arma al secondo ai nemici colpiti. Riduce il tempo di ricarica di Pioggia di ghiaccio di un 15%. | — | |
| Esplosione del pilastro | Pilastro di ghiaccio infligge +11% di danni e attiva una scarica che infligge un 50% dei danni da arma ai nemici nel raggio di 3 m ogni 2 s. | — | |