Name Description Tier Item
Attributi spada/scudo soldato Aumenta l'attributo Forza su un'arma che divide i propri attributi tra 2 slot.
Attributi spada/scudo mago armato Aumenta Forza e Intelligenza su un'arma che divide i propri attributi tra 2 slot.
Attributi spada/scudo truffatore Aumenta Intelligenza e Destrezza su un'arma che divide i propri attributi tra 2 slot.
Attributi spada/scudo custode Aumenta Costituzione e Destrezza su un'arma che divide i propri attributi tra 2 slot.
Attributi spada/scudo fanatico Aumenta Concentrazione e Forza su un'arma che divide i propri attributi tra 2 slot.
Attributi arma mano principale inventore Aumenta Concentrazione e Destrezza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale assassino Aumenta Destrezza e Intelligenza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale barbaro Aumenta Forza e Costituzione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale mago guerriero Aumenta Intelligenza e Forza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale brigante Aumenta Destrezza e Costituzione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale cortigiano Aumenta Destrezza e Forza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale chierico Aumenta Concentrazione e Costituzione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale druido Aumenta Costituzione e Intelligenza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale duellante Aumenta Destrezza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale guerriero Aumenta Forza e Destrezza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale cavaliere Aumenta Costituzione e Forza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale mago Aumenta Intelligenza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale monaco Aumenta Forza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale nomade Aumenta Costituzione e Concentrazione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale occultista Aumenta Intelligenza e Costituzione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale sacerdote Aumenta Concentrazione e Intelligenza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale ranger Aumenta l'attributo Destrezza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale saggio Aumenta l'attributo Concentrazione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale studioso Aumenta l'attributo Intelligenza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale vedetta Aumenta l'attributo Costituzione su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale soldato Aumenta l'attributo Forza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale mago armato Aumenta Forza e Intelligenza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale truffatore Aumenta Intelligenza e Destrezza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale custode Aumenta Costituzione e Destrezza su un'arma solo per mano principale.
Attributi arma mano principale fanatico Aumenta Concentrazione e Forza su un'arma solo per mano principale.
Alloggiamento vuoto Incastona una gemma per aggiungerne l'effetto.
Provocazione I Le provocazioni sono attive. Sviluppi un 150% di minaccia in più.
Provocazione II Le provocazioni sono attive. Sviluppi un 250% di minaccia in più.
Provocazione III Le provocazioni sono attive. Sviluppi un 300% di minaccia in più.
Provocazione IV Le provocazioni sono attive. Sviluppi un 350% di minaccia in più.
Tranquillizzante I Sviluppi un 4% di minaccia in meno. E infliggi un 0.5% di danni in più ai nemici provocati.
Tranquillizzante II Sviluppi un 6% di minaccia in meno. E infliggi un 1% di danni in più ai nemici provocati.
Tranquillizzante III Sviluppi un 8% di minaccia in meno. E infliggi un 1.5% di danni in più ai nemici provocati.
Tranquillizzante IV Sviluppi un 10% di minaccia in meno. E infliggi un 2% di danni in più ai nemici provocati.
Fortuna I +0.25% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
Fortuna II +0.35% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
Fortuna III +0.45% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
Fortuna IV +0.5% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
Acque fortunate I Piccolo aumento della probabilità di pescare pesci migliori.
Acque fortunate II Aumento medio della probabilità di pescare pesci migliori.
Acque fortunate III Grande aumento della probabilità di pescare pesci migliori.
Colosso della pesca I Piccolo aumento della probabilità di pescare pesci più grandi.
Colosso della pesca II Aumento medio della probabilità di pescare pesci più grandi.
Colosso della pesca III Grande aumento della probabilità di pescare pesci più grandi.
Raggio di pesca I +1% di distanza di lancio.