Name Description Tier Item
Imboscata Infliggi il 15% di danni in più e hai il 25% di probabilità di colpo critico se non colpisci il bersaglio entro 20 secondi.
Corruzione La durata dei depotenziamenti aumenta di un 20% (funziona su entrambe le armi).
Consumo 25% di furto di vita contro i nemici atterrati.
Impeto Gli attacchi riusciti aumentano del 3% la velocità di movimento per 3 secondi (funziona su entrambe le armi e si accumula 10 volte).
Punta avvelenata Gli attacchi in mischia pesanti con entrambe le armi causano Veleno infliggendo un 15% dei danni da arma per 5 s.
Velocità offensiva Quando entri in posizione offensiva ottieni un +20% alla velocità di movimento per 6 s.
Pesante fardello Se la salute è superiore a un 90%, gli attacchi causano un 20% di Indebolito per 5 s (tempo di ricarica 5 s per ciascun bersaglio).
Affinità elementale Quando colpisci un bersaglio con un attacco che infligge danni elementali (non si attiva in caso di danni nel tempo o sintonie), ottieni un 4% di Potenziamento per 6 s (tempo di ricarica 10 s per tipo di danno, massimo 1 accumulo per tipo).
Vendetta della fenice Quando subisci danni letali, eviti la morte e recuperi un 100% della tua salute massima. Poi ricevi Vendetta, riducendo la guarigione di un 200% e subendo danni pari a un 20% della tua salute massima ogni secondo fin quando muori oppure ottieni un'uccisione (tempo di ricarica di 180 s).
Contaminazione Infligge al bersaglio un 2% di danni in più per ogni depotenziamento (massimo 5 accumuli).
Rotazione infinita Mulinello continua a turbinare anche senza colpire i bersagli e può ruotare fino a 12 volte.
Vendetta dei conigli Nemmeno Stanley può resistere al potere corruttore di quest'arma.
Salute Aumenta la salute massima di un 25% del valore base.
Tormento della Terra irata +26% di danni alla Terra irata.