Name Description Tier Item
Protezione contro fuoco energizzata +5% di assorbimento dei danni da fuoco. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Combustione risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro fuoco risucchiante +5% di assorbimento dei danni da fuoco. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Combustione potenziata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco infiammata +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Combustione ghiacciata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco ghiacciata +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Combustione abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco abissale +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Combustione elettrificata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco elettrificata +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Combustione arborea Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco arborea +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Combustione prodigiosa Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione contro fuoco prodigiosa +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Combustione devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro fuoco devastante +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Combustione a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro fuoco a vista +5% di assorbimento dei danni da fuoco. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Prodigio assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione contro energia arcana assorbi-vita +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Prodigio energizzato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione contro energia arcana energizzata +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Prodigio risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro energia arcana risucchiante +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Prodigio infiammato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana infiammata +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Prodigio ghiacciato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana ghiacciata +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Prodigio abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana abissale +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Prodigio elettrificato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana elettrificata +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Prodigio arboreo Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana arborea +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Prodigio potenziato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione contro energia arcana prodigiosa +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Prodigio devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro energia arcana devastante +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Prodigio a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro energia arcana a vista +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Elettricità assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione contro fulmine assorbi-vita 5% di assorbimento dei danni da fulmine. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Elettricità energizzata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione contro fulmine energizzata +5% di assorbimento dei danni da fulmine. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Elettricità risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro fulmine risucchiante +5% di assorbimento dei danni da fulmine. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Elettricità infiammata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine infiammata 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Elettricità ghiacciata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.