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Arboreo abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro natura abissale +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Arboreo elettrificato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro natura elettrificata +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Arboreo potenziato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro natura arborea +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Arboreo prodigioso Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione contro natura prodigiosa +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Arboreo devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro natura devastante +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Arboreo a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro natura a vista +5% di assorbimento dei danni da natura. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Abissale assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione abissale assorbi-vita +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Abissale energizzato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione abissale energizzata +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Abissale risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi.)
Protezione abissale risucchiante +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Abissale infiammato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione abissale infiammata +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Abissale ghiacciato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione abissale ghiacciata +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Abissale potenziato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione abissale potenziata +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Abissale elettrificato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione abissale elettrificata +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Abissale arboreo Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione arboreo abissale +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Abissale prodigioso Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione abissale prodigiosa +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Abissale devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione abissale devastante +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Abissale a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione abissale a vista +5% di assorbimento dei danni da Vuoto. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Congelamento assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione contro congelamento assorbi-vita +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Congelamento energizzato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione contro congelamento energizzata +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Congelamento risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro congelamento risucchiante +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Congelamento infiammato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro congelamento infiammata +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Congelamento potenziato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione contro congelamento ghiacciata +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Congelamento abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro congelamento abissale +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Congelamento elettrificato Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro congelamento elettrificata +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Congelamento arboreo Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro congelamento arborea +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.