Name Description Tier Item
Prodigio devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro energia arcana devastante +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Prodigio a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. (Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC). I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro energia arcana a vista +5% di assorbimento dei danni da energia arcana. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.
Elettricità assorbi-vita Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Protezione contro fulmine assorbi-vita 5% di assorbimento dei danni da fulmine. Cura per un 1% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Elettricità energizzata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +4 di energia per colpo (Tempo di ricarica 3 secondi).
Protezione contro fulmine energizzata +5% di assorbimento dei danni da fulmine. +1 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Elettricità risucchiante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT). +1.5 di mana per colpo (Tempo di ricarica 2 secondi).
Protezione contro fulmine risucchiante +5% di assorbimento dei danni da fulmine. +0.8 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Elettricità infiammata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine infiammata 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di fuoco infliggono +2% di danni.
Elettricità ghiacciata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine ghiacciata 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di ghiaccio infliggono +2% di danni.
Elettricità abissale Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine abissale 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di Vuoto infliggono +2% di danni.
Elettricità potenziata Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine elettrificata 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di fulmine infliggono +2% di danni.
Elettricità arborea Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine arborea 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi di natura infliggono +2% di danni.
Elettricità prodigiosa Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Protezione contro fulmine prodigiosa 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi arcani infliggono +2% di danni.
Elettricità devastante Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Protezione contro fulmine devastante 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi in mischia infliggono +1% di danni.
Elettricità a vista Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. (Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.) I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.
Protezione contro fulmine a vista 5% di assorbimento dei danni da fulmine. I tuoi attacchi a distanza infliggono +1% di danni.