| Attributi arma mano principale inventore | Aumenta Concentrazione e Destrezza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale assassino | Aumenta Destrezza e Intelligenza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale barbaro | Aumenta Forza e Costituzione su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale mago guerriero | Aumenta Intelligenza e Forza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale brigante | Aumenta Destrezza e Costituzione su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale cortigiano | Aumenta Destrezza e Forza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale chierico | Aumenta Concentrazione e Costituzione su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale druido | Aumenta Costituzione e Intelligenza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale duellante | Aumenta Destrezza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale guerriero | Aumenta Forza e Destrezza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale cavaliere | Aumenta Costituzione e Forza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale mago | Aumenta Intelligenza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale monaco | Aumenta Forza e Concentrazione su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale nomade | Aumenta Costituzione e Concentrazione su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale occultista | Aumenta Intelligenza e Costituzione su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale sacerdote | Aumenta Concentrazione e Intelligenza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale ranger | Aumenta l'attributo Destrezza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale saggio | Aumenta l'attributo Concentrazione su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale studioso | Aumenta l'attributo Intelligenza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale vedetta | Aumenta l'attributo Costituzione su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale soldato | Aumenta l'attributo Forza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale mago armato | Aumenta Forza e Intelligenza su un'arma solo per mano principale. | |
| Attributi arma mano principale truffatore | Aumenta Intelligenza e Destrezza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale custode | Aumenta Costituzione e Destrezza su un'arma solo per mano principale. | — |
| Attributi arma mano principale fanatico | Aumenta Concentrazione e Forza su un'arma solo per mano principale. | |
| Ingrandimento | Aumenta l'attributo più alto | — |
| Amplificazione | Aumenta i due attributi più alti | — |
| Ingrandimento | Aumenta l'attributo più alto | — |
| Amplificazione | Aumenta i due attributi più alti | — |
| Testa dura | Solo PvP: Subisci un 20% di danni in meno dai colpi critici. Il peso di questo elmo si riduce di un 6%. | — |
| Rinforzo oscuro | La tua armatura aumenta di un 20%. | — |
| Magnetico | Probabilità di colpo critico aumentata di un 50%, ma i danni critici sono ridotti fino a un 30%. | — |
| Libertà infinita | La durata base degli effetti di Stordimento, Rallentamento e Radicamento si riduce di un 20%. | — |
| Inamovibile | Non puoi essere spostato. | — |
| Scrollato di dosso | Riduce la durata base dei depotenziamenti di controllo di gruppo su di te di un 20%. | — |
| Estremamente ricaricante | Riduce i tempi di ricarica massimi di un 8%. | — |
| Tocco del demone | Quando colpisci un nemico che ha la salute inferiore alla metà, trasferisci un depotenziamento (tempo di ricarica di 3 s). | — |
| Completo | +11 a tutti gli attributi. | — |
| Rapido | Aumenta di un 50 la durata base di Fretta su di te e infligge un 10% di danni base in più mentre Fretta è attiva. | — |
| Brillantezza | Aumenta il mana massimo di un 100% del valore base. | — |
| Senza peso | Quest'armatura è priva di peso. | — |
| Colpo fulmineo | Sei immune ai danni per 0.5 s dopo aver scambiato l'arma (tempo di ricarica 12 s) | — |
| Ginocchia rinforzate | Gli attacchi a distanza ti infliggono un 13% di danni in meno. | — |
| Benedizione elusiva | Quando schivi un attacco ottieni un 15% di Potenziamento e un 25% di Fortificazione per 5 s e una guarigione pari a 200 + 2% della tua salute massima (tempo di ricarica 1 s). | — |
| Emorragia | Sanguinamento dura un 33% in più (funziona su entrambe le armi). | — |
| Maestria nel lancio | Il proiettile dell'ascia lanciata riduce i tempi di ricarica di tutte le abilità dell'ascia di un 25%. (Tempo di ricarica 5 s.) | — |
| Benedizione di Mjölnir | Un 99% dei danni da martello viene convertito in fulmine e infliggi un 20% di danni da fulmine in più con entrambe le armi. | — |
| Lama scurita | Un 99% dei danni viene convertito in Vuoto, e se il valore INT è più alto sostituisce l'arma di base commisurandola all'Intelligenza. | — |
| Elettrificato | Un 99% dei danni viene convertito in fulmine; i danni da fulmine dagli attacchi di base aumentano di un 20% per entrambe le armi. | — |
| Leve extra | Il tempo di ricarica di trappole e Bomba adesiva si riduce di un 20%. | — |