19.38% CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. 6.46% Physical +5% di assorbimento dei danni da colpo per 5 s dopo aver subito danni da colpo (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.46% Physical +5% di assorbimento dei danni da affondo per 5 s dopo aver subito danni da affondo (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.46% Physical +5% di assorbimento dei danni da fendente per 5 s dopo aver subito danni da fendente (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.46% DebuffDur Riduce la durata base di Indebolito, Malattia, Sfinimento e Lacerato di un 16%. 6.46% DebuffDur Riduce la durata base di Bruciatura, Sanguinamento e Veleno di un 18%. 6.46% DebuffDur Riduce la durata base di Rallentamento, Stordimento e Radicamento di un 12%. 3.23% DmgCon +2% di danni da energia arcana. 3.23% DmgCon +2% di danni da natura. 3.23% DmgCon +2% di danni da Vuoto. 3.23% DmgCon +2% di danni da fulmine. 3.23% DmgCon +2% di danni da ghiaccio. 3.23% DmgCon +2% di danni da fuoco. 0.3% Skill Sword Colpire un bersaglio trasferisce 2 depotenziamenti attivi da te al bersaglio. Sconvolgimento infligge un +12% di danni. 0.3% Skill Sword Danni base aumentati di un 15% per ogni bersaglio vicino (massimo 5 bersagli) durante l'esecuzione di un attacco con Lama rotante se sono presenti 2 o più nemici nel raggio d'azione dell'attacco. 0.3% Skill Sword Gli attacchi con la spada infliggono +20% di danni ai bersagli rallentati dal miglioramento Punizione codarda di Colpo con salto. 0.3% Skill Shield Riduce di un 33% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 0.3% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 22% per 6 s. 0.3% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 22% e le cure ricevute aumentano di un 8.8% per 6 s. 0.29% Skill VoidGauntlet Con salute inferiore a 50%, guarisce di un 35% dei danni inflitti da Lama del Vuoto. 0.29% Skill VoidGauntlet All'attivazione, Oblio rimuove i potenziamenti di durata limitata dai nemici nella portata e il tempo di ricarica diminuisce di un 11%. 0.29% Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Sfera del decadimento riduce la durata base dei potenziamenti non consumabili del bersaglio di un 38%. 0.29% Skill VoidGauntlet Quando colpisci un bersaglio con Squarcio di essenze, il tempo di ricarica dell'abilità si riduce di un 27%. 0.29% Skill Blunderbuss Colpo a rete applica Sfinimento, che riduce la rigenerazione di energia del bersaglio di un 26% per 4 s. 0.29% Skill Blunderbuss Guarisce di un 16% dei danni inflitti da Schegge di Azoth. 0.29% Skill Blunderbuss Quando usi Colpo artigliato su un bersaglio distante almeno 10 m, ottieni un 21% di Potenziamento per 3 s fino al colpo successivo. 0.29% Skill Blunderbuss Le uccisioni con Carica del mortaio ricaricano 1 munizione aggiuntiva e forniscono un potenziamento di un 9.8% per 5 s (massimo 1 ricarica per colpo; non si attiverà dopo il colpo finale). 0.28% Skill Hatchet Ottieni un +13% di probabilità di colpo critico e un +13% di danni critici aggiuntivi mentre Berserker è attivo. 0.28% Skill Hatchet Ogni attacco di Torrente furioso andato a segno riduce di un 5.5% tutti i tempi di ricarica dell'accetta (tempo di ricarica 0.2 s). 0.28% Skill Hatchet Gli attacchi a distanza con l'accetta infliggono +24% di danni ai bersagli di Lancio lacerante. 0.28% Skill Hatchet Gli attacchi con Distanziamento sociale entro 6 m riducono il tempo di ricarica di un 26%. 0.28% Skill Hatchet I colpi diretti con Lancio infettivo causano Sfinimento riducendo la rigenerazione di energia dei bersagli di un 35% per 6 s. 0.28% Skill Musket Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 31% (tempo di ricarica 15 s). 0.28% Skill Musket Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 11% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli). 0.28% Skill Musket I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un12% (tempo di ricarica 0.5 s). 0.28% Skill Musket +16% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 8% dei danni da arma per 5 s. 0.28% Skill Musket Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 23% dei danni inflitti. 0.28% Skill 2hAxe Colpire un bersaglio con Colpo imprevedibile riduce di un 21% il suo tempo di ricarica (massimo 1 colpi.) 0.28% Skill 2hAxe Guarisce di un 34% dei danni inflitti da Esecuzione (massimo 1 attivazione per ogni uso dell'abilità). 0.28% Skill 2hAxe I colpi di Mulinello andati a segno conferiscono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 10% e i danni da fendente di un 8.7% per 2 s (massimo 5 accumuli). 0.28% Skill 2hAxe I nemici colpiti con Senza tregua di Gorgo ricevono Indebolito, che riduce i loro danni da attacco di un 17% per 8 s. 0.28% Skill 2hAxe Guarisce di un 40% dei danni inflitti da Pozzo di gravità (limite: 1 bersaglio). Quando il colpo va a segno, provoca un'altra esplosione di 4 m di raggio intorno a te che infligge un 50% dei danni da arma. 0.28% Skill GreatSword Attivando Corsa implacabile, rimuovi Radicamento e Rallentamento. Aumenta la probabilità di colpo critico di Corsa implacabile di un 14%. 0.28% Skill GreatSword Guarisce di un 35% dei danni inflitti dal colpo finale di Taglio incrociato (massimo 1 attivazione per ogni uso dell'abilità). 0.28% Skill GreatSword Colpire un nemico con Fendente verso l'alto rimuove uno dei suoi potenziamenti. Riduce i potenziamenti rimasti di un 23% (efficace solo sui potenziamenti non consumabili). 0.28% Skill GreatSword Quando Contrattacco calamità è attivato, ottieni immediatamente 23 di energia. 0.28% Skill GreatSword Ogni attacco con Colpo deciso riduce la durata dei tuoi depotenziamenti di un 26% (massimo 1 riduzione per attacco). 0.28% Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 26% dei danni base da arma. 0.28% Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6.2% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. 0.28% Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 21% di Fretta per 5 s. 0.28% Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più. 0.28% Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%. 0.27% Skill 2HHammer Se Frantumatore di armature sfonda una parata, l'attacco successivo entro 5 secondi infligge +26% di danni. 0.27% Skill 2HHammer I colpi inferti con Maglio possente riducono di un 10% il tempo di ricarica dell'abilità (massimo 2 attivazioni per colpo a segno). 0.27% Skill 2HHammer Palla da demolizione penetra un 22% dell'armatura del bersaglio. 0.27% Skill 2HHammer Onda d'urto infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 11% per 10 s. 0.27% Skill 2HHammer Sgombero infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 11% per 7 s. 0.27% Skill 2HHammer Guarisce di un 33% dei danni inflitti da Sentiero del destino. 0.27% Skill Spear Ora il colpo di grazia della Spazzata applica Sanguinamento per un 10% dei danni da arma per 8 s. 0.27% Skill Spear Giavellotto infligge Lacerato ai bersagli con salute superiore a un 50%, riducendo l'armatura del bersaglio di un 22% per 10 s. 0.27% Skill Spear I colpi di Ciclone ti curano di un 37% dei danni da arma. (Massimo 3 bersagli.) 0.27% Skill Spear I colpi di Perforazione conferiscono un accumulo di Fortificazione, aumentando la tua armatura di un 10% per 6 s (massimo 3 accumuli). 0.27% Skill Spear I colpi di Infilzatore applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 28% per 8 s. 0.27% Skill Spear Calcio scavalcante aumenta la probabilità di colpo critico di un 22% per 7 s. 0.27% Skill Bow I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 17% per 6 s. 0.27% Skill Bow Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 13 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 13%. 0.27% Skill Bow Rallentamento e Sanguinamento durano un 23% in più. 0.27% Skill Bow +22% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido. 0.27% Skill Bow Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 29%. 0.27% Skill Bow I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 22% per 5 secondi o fino al colpo successivo. 0.27% Skill Rapier +13% di probabilità di colpo critico contro bersagli con Sanguinamento di Tondo. Se questo vantaggio è applicato a un'arma, Tondo indebolisce di un 10% per 10 s. 0.27% Skill Rapier Svolazzo infligge un +28% di danni base. 0.27% Skill Rapier Guarisce di un 33% dei danni inflitti da Folata. Ottieni 0.5 s di invulnerabilità quando usi Folata. 0.27% Skill Rapier Contrattacco infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% per 10 s. 0.27% Skill Rapier +12% di danni per 2 secondi dopo aver usato Scarto. Il miglioramento Adagio viene applicato quando scarti in una direzione qualsiasi. 0.27% Skill Rapier Colpire un bersaglio con una pugnalata alle spalle critica di Frecciata riduce di un 22% il suo tempo di ricarica. 0.27% Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 47% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 4% del tuo mana massimo. 0.27% Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 11% per 5 s. 0.27% Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 40% dei tuoi danni da arma. 0.27% Skill LifeStaff +28% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%. 0.27% Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 13% per 5 s. 0.27% Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 6.9% di probabilità di colpo critico per 6 s. 0.27% Skill FireStaff Riduce il tempo di ricarica di Colonna di fuoco di un 10% per ogni colpo (massimo 2 colpi). 0.27% Skill FireStaff Se la Pioggia di meteoriti va a segno, ottieni un potenziamento di un 2.1% per 6 s (massimo 10 accumuli). 0.27% Skill FireStaff L'impatto di Palla di fuoco infligge +8% di danni e un 12% di danni aggiuntivi ai bersagli con salute superiore a 50%. 0.27% Skill FireStaff Incenerimento infligge +20% di danni ai bersagli con Bruciatura. 0.27% Skill FireStaff Usare Lanciafiamme contro un bersaglio con 4 accumuli di Fiamme garantisce Fretta, aumentando la velocità di movimento di un 20% per 2 s. Bruciatura da Lanciafiamme dura un 16% in più. 0.27% Skill FireStaff Surriscaldamento applica un accumulo di un 13% di Fortificazione per 5 s per ogni bersaglio colpito (massimo 3 accumuli). 0.27% Skill IceGauntlet Vento gelido infligge +18% di danni. Se Vento gelido colpisce lo stesso bersaglio 6 volte di seguito, questo diventa Radicato per 1 s. 0.27% Skill IceGauntlet Tempesta di ghiaccio infligge +6.7% di danni. Gli effetti di Gelo rimangono sui nemici per 2 secondi dopo l'uscita da Tempesta di ghiaccio. 0.27% Skill IceGauntlet Spuntoni di ghiaccio infligge un +18% di danni ai nemici radicati. 0.27% Skill IceGauntlet Mentre è attivo il miglioramento Scroscio glaciale, Assideramento di Pioggia di ghiaccio infligge un 8% dei danni da arma al secondo ai nemici colpiti. Riduce il tempo di ricarica di Pioggia di ghiaccio di un 11%. 0.27% Skill IceGauntlet Pilastro di ghiaccio infligge +6.7% di danni e attiva una scarica che infligge un 50% dei danni da arma ai nemici nel raggio di 3 m ogni 2 s. 0.27% Skill IceGauntlet Impartisci cure pari a un 20% della tua salute di base al termine di Sepoltura. Mod Skill Hatchet Quando Carica selvaggia va a segno, causa un 21% di Rallentamento per 3 s e infligge +11% di danni aggiuntivi. Mod Skill Musket I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 18% per 5 s. Mod Skill 2hAxe I bersagli colpiti da Mietitura sono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 28% per 4 s. Mod Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Grido pietrificante infligge Malattia, riducendo le cure ricevute di un 16% e le cure prodotte di un 16% per 8 s. Mod Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Legame minaccioso infligge Rallentamento, riducendo la velocità di movimento del bersaglio di un 33% per 3 s. Legame minaccioso ora infligge Disintegrazione quando viene applicato. Mod Skill Blunderbuss Granata a frammentazione infligge Malattia, riducendo l'efficacia della guarigione dei bersagli di un 16% e le cure prodotte di un 8.2% per 8 s. Mod Skill Blunderbuss Gli obiettivi centrati da Colpo esplosivo vengono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 22% per 5 s. Mod Skill GreatSword Rallenta i nemici colpiti con Squarcio ruggente di un 26% per 5 s. Mod Skill Flail Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i loro tempi di ricarica attivi del 17%. Mod Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. Mod Gathering +5.8% di probabilità di trovare oggetti rari durante il taglio e trasporto di legname. Mod Gathering +5.8% di probabilità di trovare oggetti rari durante la raccolta delle messi. Mod Gathering +5.8% di probabilità di trovare oggetti rari durante l'attività estrattiva. Mod Gathering +5.8% di probabilità di trovare oggetti rari durante la scuoiatura. Mod Proc Solo PvP: Ottieni un 11% di probabilità di colpo critico per 7 s dopo aver subito un colpo critico (tempo di ricarica 20 s). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod ArmorHealth Solo PvP: Quando schivi un attacco recuperi 250 salute e un 1.5% della tua salute massima (ogni parte di armatura con questo vantaggio aggiunge un accumulo; Massimo 1 attivazione ogni 7 s).