Name Description Tier Item
Colpo a rete sfinente Colpo a rete applica Sfinimento, che riduce la rigenerazione di energia del bersaglio di un 60% per 4 s.
Schegge assorbi-vita Guarisce di un 35% dei danni inflitti da Schegge di Azoth.
Colpo artigliato avventuroso Quando usi Colpo artigliato su un bersaglio distante almeno 10 m, ottieni un 41% di Potenziamento per 3 s fino al colpo successivo.
Granata a frammentazione piagata Granata a frammentazione infligge Malattia, riducendo l'efficacia della guarigione dei bersagli di un 25% e le cure prodotte di un 13% per 8 s.
Rifornimento carica del mortaio Le uccisioni con Carica del mortaio ricaricano 1 munizione aggiuntiva e forniscono un potenziamento di un 20% per 5 s (massimo 1 ricarica per colpo; non si attiverà dopo il colpo finale).
Colpo esplosivo paralizzante Gli obiettivi centrati da Colpo esplosivo vengono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 40% per 5 s.