| Carica selvaggia paralizzante | Quando Carica selvaggia va a segno, causa un 50% di Rallentamento per 3 s e infligge +25% di danni aggiuntivi. | — | |
| Berserker incisivo | +50% di probabilità di colpo critico e +25% di danni aggiuntivi con salute inferiore a 50% e mentre Berserker è attivo. | — | |
| Torrente ricaricante | Ogni attacco di Torrente furioso andato a segno riduce di un 9% tutti i tempi di ricarica dell'accetta (tempo di ricarica 0.2 s). | — | |
| Lancio lacerante potenziato | Gli attacchi a distanza con l'accetta infliggono +40% di danni ai bersagli di Lancio lacerante. | — | |
| Lancio di distanziamento ricaricante | Gli attacchi con Distanziamento sociale entro 6 m riducono il tempo di ricarica di un 45%. | — | |
| Lancio infettivo sfinente | I colpi diretti con Lancio infettivo causano Sfinimento riducendo la rigenerazione di energia dei bersagli di un 54% per 6 s. | — | |