35.63% DmgCon CritHeadshot +5.5% di danni critici. 11.88% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.8% di danni. 4% Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 5.4% di probabilità di colpo critico per 6 s. 4% Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 9.4% per 5 s. 4% Skill LifeStaff +21% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%. 4% Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 31% dei tuoi danni da arma. 4% Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 8.6% per 5 s. 4% Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 36% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 3.1% del tuo mana massimo. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni arcani. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni da natura. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +23% dei danni base da arma come danni da fuoco. 1.58% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill +6.4% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill +30 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +5.5% di probabilità di colpo critico. Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgCon Solo PvP: +13% di danni ai giocatori con Fretta. Mod Proc2 Cura un 27% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. Mod DmgCon +10% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.