Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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29.33% | DmgCon CritHeadshot | +5.5% di danni critici. | |||
20.53% | Accuracy CritHeadshot | +8.3% di danni da colpo alla testa. | |||
14.66% | DmgCon | Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.8% di danni. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Gli obiettivi centrati da Colpo esplosivo vengono rallentati, con velocità di movimento ridotta di un 17% per 5 s. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Le uccisioni con Carica del mortaio ricaricano 1 munizione aggiuntiva e forniscono un potenziamento di un 7.8% per 5 s (massimo 1 ricarica per colpo; non si attiverà dopo il colpo finale). | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Granata a frammentazione infligge Malattia, riducendo l'efficacia della guarigione dei bersagli di un 13% e le cure prodotte di un 6.5% per 8 s. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Quando usi Colpo artigliato su un bersaglio distante almeno 10 m, ottieni un 16% di Potenziamento per 3 s fino al colpo successivo. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Guarisce di un 13% dei danni inflitti da Schegge di Azoth. | |||
4.94% | Skill Blunderbuss | Colpo a rete applica Sfinimento, che riduce la rigenerazione di energia del bersaglio di un 20% per 4 s. | |||
1.96% | OnKill | Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.96% | OnKill | Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.96% | OnKill | +6.4% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
Mod | OnKill | +30 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
Mod | OnKill | Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
Mod | Critical | +5.5% di probabilità di colpo critico. | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. | |||
Mod | DmgType | Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio. | |||
Mod | DmgCon | +10% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. |