34.69% DmgCon CritHeadshot +5.5% di danni critici. 5.09% Skill Rapier Colpire un bersaglio con una pugnalata alle spalle critica di Frecciata riduce di un 17% il suo tempo di ricarica. 5.09% Skill Rapier +8.6% di danni per 2 secondi dopo aver usato Scarto. Il miglioramento Adagio viene applicato quando scarti in una direzione qualsiasi. 5.09% Skill Rapier Contrattacco infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 13% per 10 s. 5.09% Skill Rapier Guarisce di un 26% dei danni inflitti da Folata. Ottieni 0.5 s di invulnerabilità quando usi Folata. 5.09% Skill Rapier Svolazzo infligge un +23% di danni base. 5.09% Skill Rapier +10% di probabilità di colpo critico contro bersagli con Sanguinamento di Tondo. Se questo vantaggio è applicato a un'arma, Tondo indebolisce di un 10% per 10 s. 4.48% DmgCon Guarisce di un 18% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia. 4.48% DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 13% (tempo di ricarica di 12 s). 4.48% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +26% di danni critici. 4.48% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +17% di danni. 4.48% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.8% di danni. 3.36% DmgCon +8.5% di danni da pugnalata alle spalle. 2.01% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.01% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.01% OnKill +6.4% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.51% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 1.51% Blocking Subisci un 9% di danni all'energia in meno mentre pari. Mod Threat Sviluppi un 195% di minaccia in più. Mod OnKill +30 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +5.5% di probabilità di colpo critico. Mod DmgCon +18% di danni contro bersagli con Grinta attiva. Mod DmgCon +5.5% di danni mentre è attiva Grinta. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico. Mod Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. Mod DmgCon +10% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.