19.94% Accuracy CritHeadshot +9.7% di danni da colpo alla testa. 18.47% DmgCon CritHeadshot +6.7% di danni critici. 4.8% Skill Hatchet I colpi diretti con Lancio infettivo causano Sfinimento riducendo la rigenerazione di energia dei bersagli di un 33% per 6 s. 4.8% Skill Hatchet Gli attacchi con Distanziamento sociale entro 6 m riducono il tempo di ricarica di un 25%. 4.8% Skill Hatchet Gli attacchi a distanza con l'accetta infliggono +22% di danni ai bersagli di Lancio lacerante. 4.8% Skill Hatchet Ogni attacco di Torrente furioso andato a segno riduce di un 5.2% tutti i tempi di ricarica dell'accetta (tempo di ricarica 0.2 s). 4.8% Skill Hatchet Ottieni un +13% di probabilità di colpo critico e un +13% di danni critici aggiuntivi mentre Berserker è attivo. 4.8% Skill Hatchet Quando Carica selvaggia va a segno, causa un 19% di Rallentamento per 3 s e infligge +9.5% di danni aggiuntivi. 4.22% DmgCon Guarisce di un 23% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia. 4.22% DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s). 4.22% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +33% di danni critici. 4.22% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +22% di danni. 4.22% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4.7% di danni. 3.17% DmgCon +10% di danni da pugnalata alle spalle. 1.9% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.9% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.9% OnKill +9.3% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.42% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 1.42% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. Mod Threat Sviluppi un 232% di minaccia in più. Mod OnKill +45 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +6.7% di probabilità di colpo critico. Mod DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva. Mod DmgCon +6.7% di danni mentre è attiva Grinta. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico. Mod Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. Mod DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.