34.69% DmgCon CritHeadshot +6.7% di danni critici. 5.09% Skill 2HHammer Guarisce di un 31% dei danni inflitti da Sentiero del destino. 5.09% Skill 2HHammer Sgombero infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 9.5% per 7 s. 5.09% Skill 2HHammer Onda d'urto infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 10 s. 5.09% Skill 2HHammer Palla da demolizione penetra un 21% dell'armatura del bersaglio. 5.09% Skill 2HHammer I colpi inferti con Maglio possente riducono di un 10% il tempo di ricarica dell'abilità (massimo 2 attivazioni per colpo a segno). 5.09% Skill 2HHammer Se Frantumatore di armature sfonda una parata, l'attacco successivo entro 5 secondi infligge +24% di danni. 4.48% DmgCon Guarisce di un 23% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia. 4.48% DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s). 4.48% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +33% di danni critici. 4.48% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +22% di danni. 4.48% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4.7% di danni. 3.36% DmgCon +10% di danni da pugnalata alle spalle. 2.01% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.01% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.01% OnKill +9.3% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.51% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 1.51% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. Mod Threat Sviluppi un 232% di minaccia in più. Mod OnKill +45 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +6.7% di probabilità di colpo critico. Mod DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva. Mod DmgCon +6.7% di danni mentre è attiva Grinta. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. Mod DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.