35.63% DmgCon CritHeadshot +6.7% di danni critici. 11.88% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +4.7% di danni. 4% Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 6.5% di probabilità di colpo critico per 6 s. 4% Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 12% per 5 s. 4% Skill LifeStaff +26% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%. 4% Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 38% dei tuoi danni da arma. 4% Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 10% per 5 s. 4% Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 44% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 3.7% del tuo mana massimo. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni arcani. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni da natura. 3.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +29% dei danni base da arma come danni da fuoco. 1.58% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.58% OnKill +9.3% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill +45 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +6.7% di probabilità di colpo critico. Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgCon Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta. Mod Proc2 Cura un 32% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. Mod DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.