Recipe: Tamburino

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Tamburino

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Tamburino must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
26.17%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
19.19%
Critical +7% di probabilità di colpo critico.
8.43%
Skill 2HHammer Onda d'urto infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 10 s.
4.21%
Skill 2HHammer Guarisce di un 32% dei danni inflitti da Sentiero del destino.
4.21%
Skill 2HHammer Sgombero infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 7 s.
3.66%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
3.49%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
3.49%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
3.36%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.36%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.36%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.36%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.44%
DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
0.96%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
0.84%
Skill 2HHammer Palla da demolizione penetra un 21% dell'armatura del bersaglio.
0.84%
Skill 2HHammer I colpi inferti con Maglio possente riducono di un 10% il tempo di ricarica dell'abilità (massimo 2 attivazioni per colpo a segno).
0.84%
Skill 2HHammer Se Frantumatore di armature sfonda una parata, l'attacco successivo entro 5 secondi infligge +25% di danni.
0.7%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
0.7%
DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
0.7%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
0.7%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
0.18%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più.
Mod
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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