26.17% DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici. 19.19% Critical +7% di probabilità di colpo critico. 8.43% Skill 2HHammer Onda d'urto infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 10 s. 4.21% Skill 2HHammer Guarisce di un 32% dei danni inflitti da Sentiero del destino. 4.21% Skill 2HHammer Sgombero infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 10% per 7 s. 3.66% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 3.49% DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta. 3.49% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. 3.36% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.36% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.36% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.36% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 2.44% DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 0.96% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 0.84% Skill 2HHammer Palla da demolizione penetra un 21% dell'armatura del bersaglio. 0.84% Skill 2HHammer I colpi inferti con Maglio possente riducono di un 10% il tempo di ricarica dell'abilità (massimo 2 attivazioni per colpo a segno). 0.84% Skill 2HHammer Se Frantumatore di armature sfonda una parata, l'attacco successivo entro 5 secondi infligge +25% di danni. 0.7% DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s). 0.7% DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia. 0.7% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni. 0.7% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici. 0.18% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più. Mod OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.