Recipe: Medico da campo

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Medico da campo

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Medico da campo must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
22.54%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
16.1%
Critical +7% di probabilità di colpo critico.
16.1%
Proc2 Cura un 33% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.
8.56%
Skill LifeStaff Gli alleati che hanno ricevuto cure da Terra sacra ottengono Fortificazione, aumentando l'armatura di un 11% per 5 s.
6.44%
DmgCon Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta.
4.28%
Skill LifeStaff Gli alleati con salute inferiore al massimo colpiti da Abbraccio di luce ottengono Fretta, che aumenta la velocità di movimento di un 13% per 5 s.
3.22%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
3.07%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
2.82%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.82%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.82%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.82%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
0.86%
Skill LifeStaff Gli alleati con un depotenziamento rimosso con Schizzo di luce vengono curati di un 39% dei tuoi danni da arma.
0.86%
Skill LifeStaff +27% di potere curativo in uscita per 3 s se Sfera di protezione cura un alleato con salute inferiore a un 50%.
0.86%
Skill LifeStaff Usare Abbraccio divino su un bersaglio con salute inferiore al 50% riduce di un 45% il tempo di ricarica dell'abilità e ti conferisce un 3.8% del tuo mana massimo.
0.86%
Skill LifeStaff Quando Faro guarisce un giocatore, questo guadagna un 6.7% di probabilità di colpo critico per 6 s.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
0.81%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
0.15%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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