Recipe: Lampo abbagliante

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Lampo abbagliante

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Lampo abbagliante must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
31.67%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
12.63%
Skill FireStaff Riduce il tempo di ricarica di Colonna di fuoco di un 9.7% per ogni colpo (massimo 2 colpi).
7.92%
DmgCon Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta.
6.31%
Skill FireStaff L'impatto di Palla di fuoco infligge +7.8% di danni e un 12% di danni aggiuntivi ai bersagli con salute superiore a 50%.
4.52%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
4.16%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
4.16%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
4.16%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
4.16%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.96%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
3.96%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
1.26%
Skill FireStaff Se la Pioggia di meteoriti va a segno, ottieni un potenziamento di un 2.1% per 6 s (massimo 10 accumuli).
1.26%
Skill FireStaff Incenerimento infligge +19% di danni ai bersagli con Bruciatura.
1.26%
Skill FireStaff Usare Lanciafiamme contro un bersaglio con 4 accumuli di Fiamme garantisce Fretta, aumentando la velocità di movimento di un 20% per 2 s. Bruciatura da Lanciafiamme dura un 15% in più.
1.26%
Skill FireStaff Surriscaldamento applica un accumulo di un 13% di Fortificazione per 5 s per ogni bersaglio colpito (massimo 3 accumuli).
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.19%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
0.23%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
Loading Ad