Name Description Tier Item
Raduno IV +15% di danni e cure prodotte con salute al massimo. IV
Raduno III +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. III
Raduno II +9% di danni e cure prodotte con salute al massimo. II
Raduno I +6% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I
Raduno assorbi-vita +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. Cura per un 3% dei danni che infliggi (2 s di tempo di ricarica).
Raduno energizzato +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. +4 energia quando va a segno (3 s di tempo di ricarica).
Raduno risucchiante +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. +1.5 mana quando va a segno (2 s di tempo di ricarica).
Raduno infiammato +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Bruciatura, infliggendo un 8% di danni da fuoco al secondo per 2 s.
Raduno ghiacciato +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Gelo, infliggendo un 8% di danni da ghiaccio al secondo per 2 s.
Raduno abissale +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Corrosione, infliggendo un 8% di danni da Vuoto al secondo per 2 s.
Raduno elettrificato +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Sovratensione, infliggendo un 8% di danni da fulmine al secondo per 2 s.
Raduno arboreo +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Veleno, infliggendo un 8% di danni da natura al secondo per 2 s.
Raduno prodigioso +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I colpi applicano Maledizione, infliggendo un 8% di danni da energia arcana al secondo per 2 s.
Raduno devastante +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I tuoi attacchi in mischia infliggono +2% di danni.
Raduno a vista +12% di danni e cure prodotte con salute al massimo. I tuoi attacchi a distanza infliggono +2% di danni.