Recipe: Schema: Lancia del Velo notturno

(Evento) Velo notturno consacrato

Crafting recipe for Lancia del Velo notturno del ranger

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 205 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 565 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 17,010 Territory Standing 63
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
13x Tavole di legno livello 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
5x Metalli Click to view 10 extra materials
2x Cuoio Click to view 10 extra materials
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565
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +5.7% di danni critici.
18.15%
Critical +5.7% di probabilità di colpo critico.
3.63%
Threat Sviluppi un 202% di minaccia in più.
3.06%
Skill Spear Calcio scavalcante aumenta la probabilità di colpo critico di un 17% per 7 s.
3.06%
Skill Spear I colpi di Infilzatore applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 22% per 8 s.
3.06%
Skill Spear I colpi di Perforazione conferiscono un accumulo di Fortificazione, aumentando la tua armatura di un 8% per 6 s (massimo 3 accumuli).
3.06%
Skill Spear I colpi di Ciclone ti curano di un 30% dei danni da arma. (Massimo 3 bersagli.)
3.06%
Skill Spear Giavellotto infligge Lacerato ai bersagli con salute superiore a un 50%, riducendo l'armatura del bersaglio di un 18% per 10 s.
3.06%
Skill Spear Ora il colpo di grazia della Spazzata applica Sanguinamento per un 8% dei danni da arma per 8 s.
2.27%
Proc Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 11% e le cure prodotte di un 11%.
2.27%
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 11% e le cure prodotte di un 11%.
2.27%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
2.27%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
2.27%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
2.27%
Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s).
2.27%
Proc Cura per un 5.7% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.27%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 1.9% (tempo di ricarica 0.2 s).
1.85%
DmgCon +10% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
1.85%
DmgCon Guarisce di un 19% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 13% (tempo di ricarica di 12 s).
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +27% di danni critici.
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +18% di danni.
1.85%
DmgCon +5.7% di danni mentre è attiva Grinta.
1.85%
DmgCon +19% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.9% di danni.
1.48%
DmgCon +8.8% di danni da pugnalata alle spalle.
1.4%
Blocking Subisci un 9.2% di danni all'energia in meno mentre pari.
0.73%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +32 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +6.6% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.42%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici rimuovono 1 potenziamento/i dal bersaglio (tempo di ricarica 3 s).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
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