Recipe: Schema: Moschetto gorgonico

Equipaggiamento da incursione
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Moschetto della gorgone

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 250 Station Workshop T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 66,960 Territory Standing 60
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
20x Lingotto livello 5 (raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
6x Legno lavorato Click to view 11 extra materials
3x Cuoio Click to view 10 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
15.6%
Critical +5.8% di probabilità di colpo critico.
9.1%
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
9.1%
DmgCon CritHeadshot +5.8% di danni critici.
8.32%
Accuracy CritHeadshot +8.7% di danni da colpo alla testa.
3.9%
DmgCon +11% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
3.9%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
3.9%
Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s).
3.9%
Proc Cura per un 5.9% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.9%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 1.9% (tempo di ricarica 0.2 s).
3.9%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.9% di danni.
2.63%
Skill Musket I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 15% per 5 s.
2.63%
Skill Musket Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 25% (tempo di ricarica 15 s).
2.63%
Skill Musket Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 9.3% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli).
2.63%
Skill Musket I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un11% (tempo di ricarica 0.5 s).
2.63%
Skill Musket +13% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 6.4% dei danni da arma per 5 s.
2.63%
Skill Musket Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 20% dei danni inflitti.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni arcani.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da fulmine.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da natura.
2.6%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da fuoco.
0.62%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.62%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.62%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.62%
OnKill +33 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.62%
OnKill +6.7% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
Mod
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
Mod
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 12% e le cure prodotte di un 12%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
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