15.58% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. 7.79% Blocking Quando pari: ottieni un 30% di Potenziamento per 4 s. 7.79% Blocking Quando pari: ti curi per un 3% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). 7.79% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 7.79% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. 3.89% Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 3.89% Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 3.89% Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 3.89% Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 3.89% Proc Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli). 3.89% Proc Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 42% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). 3.89% Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.89% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). 3.12% Threat Sviluppi un 245% di minaccia in più. 2% Skill Shield Riduce di un 33% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 2% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 22% per 6 s. 2% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 22% e le cure ricevute aumentano di un 8.8% per 6 s. 1.98% Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 26% dei danni base da arma. 1.98% Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6.2% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. 1.98% Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 21% di Fretta per 5 s. 1.98% Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più. 1.98% Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%. 0.62% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.62% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.62% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.62% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.62% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Skill Flail Percossa penetra un 5% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 17%. Mod Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). Mod Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).