Recipe: Scudo a torre del custode del giardino

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Crafting recipe for Scudo a torre del custode del giardino

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 160 Station Forge T2 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 21,870 Territory Standing 81
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
13x Metalli livello 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Legno lavorato Click to view 11 extra materials
1x Cuoio Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Rampicanti appiccicosi must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.39%
Blocking Subisci un 8.6% di danni all'energia in meno mentre pari.
13.39%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
13.39%
Proc Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 35% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito).
13.39%
CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 3.2%.
13.39%
DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -3.3% di danni.
3.35%
Luck +2.3% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
2.68%
Threat Sviluppi un 184% di minaccia in più.
1.72%
Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 16% e le cure ricevute aumentano di un 6.4% per 6 s.
1.72%
Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 16% per 6 s.
1.72%
Skill Shield Riduce di un 27% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo.
1.7%
Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 12%.
1.7%
Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 17% di danni base in più.
1.7%
Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 15% di Fretta per 5 s.
1.7%
Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 4.7% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio.
1.7%
Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 18% dei danni base da arma.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da fuoco in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da ghiaccio in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da natura in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da Vuoto in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da affondo in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da fendente in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da energia arcana in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da fulmine in meno.
1.49%
Defense Subisci un 12% di danni da colpo in meno.
Mod
Skill Flail Percossa penetra un 3.5% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 12%.
Mod
Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula).
Mod
Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula).
Mod
Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula).
Mod
Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula).
Mod
Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).
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