14.99% CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 3.2%. 14.99% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -3.3% di danni. 7.5% Blocking Subisci un 8.6% di danni all'energia in meno mentre pari. 7.5% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 7.5% Blocking Quando pari: ti curi per un 2.6% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). 7.5% Blocking Quando pari: ottieni un 30% di Potenziamento per 4 s. 3.75% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 1.8% (tempo di ricarica 0.2 s). 3.75% Proc Cura per un 5% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.75% Proc Quando pari un colpo con energia inferiore a 30%, ottieni un 35% di rigenerazione di energia per 6 s (l'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). 3.75% Proc Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 3.5% per 5 s (massimo 5 accumuli). 3.75% Luck +2.3% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. 3% Threat Sviluppi un 184% di minaccia in più. 1.92% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 16% e le cure ricevute aumentano di un 6.4% per 6 s. 1.92% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 16% per 6 s. 1.92% Skill Shield Riduce di un 27% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 1.9% Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 12%. 1.9% Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 17% di danni base in più. 1.9% Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 15% di Fretta per 5 s. 1.9% Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 4.7% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. 1.9% Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 18% dei danni base da arma. 0.6% OnKill +6.1% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.6% OnKill +28 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.6% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.6% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.6% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Skill Flail Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i loro tempi di ricarica attivi del 12%. Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).