20.6% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. 20.08% DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici. 13.39% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. 6.69% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. 6.18% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 3.35% Proc Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli). 3.35% Proc Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 42% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). 3.35% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s). 3.35% Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s). 3.35% Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. 2.68% Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più. 1.72% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 21% e le cure ricevute aumentano di un 8.5% per 6 s. 1.72% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 21% per 6 s. 1.72% Skill Shield Riduce di un 33% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 1.7% Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%. 1.7% Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più. 1.7% Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 20% di Fretta per 5 s. 1.7% Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. 1.7% Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 25% dei danni base da arma. Mod Skill Flail Percossa penetra un 4.8% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 16%. Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).