Recipe: Schema: Mazzafrusto gorgonico

Equipaggiamento da incursione
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Mazzafrusto della gorgone

Requirements
Trade Skill Arcana Lv. 250 Station Arcane Repository T2 Crafting Tax 150.00 Coin
Info
Base Gear Score 590 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Arcana XP 68,739 Territory Standing 66
Craft Amount
Crafted Item
Required Recipe (salvage)
Ingredients
15x Lingotto livello 5 (raro) (PRIMARY) Click to view 1 extra materials
+20 min GS , +20 max GS
7x Legno lavorato Click to view 11 extra materials
4x Cuoio Click to view 10 extra materials
6x Elementi arcani di anima Click to view 3 extra materials
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590
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.32%
Critical +5.8% di probabilità di colpo critico.
13.32%
Healing +9.5% di efficienza delle cure prodotte.
7.87%
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
7.87%
DmgCon CritHeadshot +5.8% di danni critici.
3.33%
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s).
3.33%
Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s).
3.33%
Proc Cura per un 5.9% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
3.33%
Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 1.9% (tempo di ricarica 0.2 s).
2.69%
Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 21% dei danni base da arma.
2.69%
Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 5.3% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio.
2.69%
Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 17% di Fretta per 5 s.
2.69%
Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 18% di danni base in più.
2.69%
Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 13%.
2.66%
Threat Sviluppi un 209% di minaccia in più.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni arcani.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da fulmine.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da natura.
2.22%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +25% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.33%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
1.21%
DmgCon +11% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
1.21%
DmgCon Guarisce di un 19% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
1.21%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 14% (tempo di ricarica di 12 s).
1.21%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +29% di danni critici.
1.21%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +19% di danni.
1.21%
DmgCon +5.8% di danni mentre è attiva Grinta.
1.21%
DmgCon +19% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
1.21%
DmgCon +9.2% di danni da pugnalata alle spalle.
1.21%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.9% di danni.
0.53%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.53%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.53%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.53%
OnKill +33 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.53%
OnKill +6.7% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Skill Flail Percossa penetra un 3.9% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 13%.
Mod
Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s).
Mod
Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s).
Mod
Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 12% e le cure prodotte di un 12%.
Mod
Proc Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 12% e le cure prodotte di un 12%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Mod
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
Mod
Proc Solo PvP: I colpi critici rimuovono 1 potenziamento/i dal bersaglio (tempo di ricarica 3 s).
Mod
Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.
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