19.01% CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. 6.34% Physical +5% di assorbimento dei danni da colpo per 5 s dopo aver subito danni da colpo (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.34% Physical +5% di assorbimento dei danni da affondo per 5 s dopo aver subito danni da affondo (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.34% Physical +5% di assorbimento dei danni da fendente per 5 s dopo aver subito danni da fendente (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 6.34% DebuffDur Riduce la durata base di Indebolito, Malattia, Sfinimento e Lacerato di un 15%. 6.34% DebuffDur Riduce la durata base di Bruciatura, Sanguinamento e Veleno di un 17%. 6.34% DebuffDur Riduce la durata base di Rallentamento, Stordimento e Radicamento di un 12%. 4.75% Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. 3.8% DmgAbsorb -3% di danni mentre si è sotto l'effetto di Grinta. 3.8% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. 3.8% DmgAbsorb Dopo aver schivato un attacco ottieni Fortificazione, aumentando l'armatura di un 5.3% per 4 s (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). 3.8% DmgAbsorb Subisci un 4.5% di danni in meno dagli attacchi elementali a distanza. 3.8% DmgAbsorb Subisci un 4.5% di danni in meno dagli attacchi fisici a distanza. 3.17% DmgCon +2% di danni da energia arcana. 3.17% DmgCon +2% di danni da natura. 3.17% DmgCon +2% di danni da Vuoto. 3.17% DmgCon +2% di danni da fulmine. 3.17% DmgCon +2% di danni da ghiaccio. 3.17% DmgCon +2% di danni da fuoco. 0.05% Gathering +5.6% di probabilità di trovare oggetti rari durante la scuoiatura. 0.05% Gathering +5.6% di probabilità di trovare oggetti rari durante l'attività estrattiva. 0.05% Gathering +5.6% di probabilità di trovare oggetti rari durante la raccolta delle messi. 0.05% Gathering +5.6% di probabilità di trovare oggetti rari durante il taglio e trasporto di legname. Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod DmgAbsorb Riduce di un 7% la potenza degli effetti nel tempo dei danni subiti per ogni pezzo di armatura con questo vantaggio. Inoltre, subire un colpo mentre si stanno subendo danni nel tempo conferisce un 10% di Fretta per 5 s. Mod ArmorHealth Solo PvP: Quando schivi un attacco recuperi 250 salute e un 1.5% della tua salute massima (ogni parte di armatura con questo vantaggio aggiunge un accumulo; Massimo 1 attivazione ogni 7 s).