18.9% DmgCon CritHeadshot +7.1% di danni critici. 15.87% Accuracy CritHeadshot +10% di danni da colpo alla testa. 7.56% DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. 7.56% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5.1% di danni. 3.82% Skill Bow I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 22% per 5 secondi o fino al colpo successivo. 3.82% Skill Bow Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 28%. 3.82% Skill Bow +22% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido. 3.82% Skill Bow Rallentamento e Sanguinamento durano un 23% in più. 3.82% Skill Bow Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 13 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 13%. 3.82% Skill Bow I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 16% per 6 s. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 0.91% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.