21.51% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. 13.03% Blocking Quando pari: ottieni un 30% di Potenziamento per 4 s. 13.03% Blocking Quando pari: ti curi per un 3% della salute di base (tempo di ricarica di 3 s). 13.03% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. 5.38% Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. 4.3% Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più. 3.91% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 3.58% Proc Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli). 3.58% Proc Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 42% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). 3.58% Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). 3.58% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). 3.58% Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 3.58% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). 0.86% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.86% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.86% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.86% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.86% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Proc Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli).