23.19% DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici. 19.19% Healing +12% di efficienza delle cure prodotte. 4% DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. 4% DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta. 4% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. 3.23% Skill VoidGauntlet Quando colpisci un bersaglio con Squarcio di essenze, il tempo di ricarica dell'abilità si riduce di un 26%. 3.23% Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Legame minaccioso infligge Rallentamento, riducendo la velocità di movimento del bersaglio di un 32% per 3 s. Legame minaccioso ora infligge Disintegrazione quando viene applicato. 3.23% Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Sfera del decadimento riduce la durata base dei potenziamenti non consumabili del bersaglio di un 36%. 3.23% Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Grido pietrificante infligge Malattia, riducendo le cure ricevute di un 16% e le cure prodotte di un 16% per 8 s. 3.23% Skill VoidGauntlet All'attivazione, Oblio rimuove i potenziamenti di durata limitata dai nemici nella portata e il tempo di ricarica diminuisce di un 10%. 3.23% Skill VoidGauntlet Con salute inferiore a 50%, guarisce di un 34% dei danni inflitti da Lama del Vuoto. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 3.2% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 3.2% DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle. 0.77% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgCon Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta.