23.2% Critical +7% di probabilità di colpo critico. 4.64% Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più. 3.91% Skill GreatSword Rallenta i nemici colpiti con Squarcio ruggente di un 25% per 5 s. 3.91% Skill GreatSword Ogni attacco con Colpo deciso riduce la durata dei tuoi depotenziamenti di un 24% (massimo 1 riduzione per attacco). 3.91% Skill GreatSword Quando Contrattacco calamità è attivato, ottieni immediatamente 22 di energia. 3.91% Skill GreatSword Colpire un nemico con Fendente verso l'alto rimuove uno dei suoi potenziamenti. Riduce i potenziamenti rimasti di un 22% (efficace solo sui potenziamenti non consumabili). 3.91% Skill GreatSword Guarisce di un 33% dei danni inflitti dal colpo finale di Taglio incrociato (massimo 1 attivazione per ogni uso dell'abilità). 3.91% Skill GreatSword Attivando Corsa implacabile, rimuovi Radicamento e Rallentamento. Aumenta la probabilità di colpo critico di Corsa implacabile di un 13%. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 3.87% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 2.9% Proc Gli attacchi pesanti infliggono Malattia per 8 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 13% e le cure prodotte di un 13%. 2.9% Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 13% e le cure prodotte di un 13%. 2.9% Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). 2.9% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s). 2.9% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). 2.9% Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s). 2.9% Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 2.9% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). 1.78% Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. 0.54% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s). Mod Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. Mod Proc Solo PvP: I colpi critici rimuovono 1 potenziamento/i dal bersaglio (tempo di ricarica 3 s). Mod Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.