Recipe: Accetta del comandante

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Accetta del comandante

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Accetta del comandante must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
14.86%
Accuracy CritHeadshot +10% di danni da colpo alla testa.
12.78%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
4.25%
Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più.
3.57%
Skill Hatchet I colpi diretti con Lancio infettivo causano Sfinimento riducendo la rigenerazione di energia dei bersagli di un 34% per 6 s.
3.57%
Skill Hatchet Gli attacchi con Distanziamento sociale entro 6 m riducono il tempo di ricarica di un 25%.
3.57%
Skill Hatchet Gli attacchi a distanza con l'accetta infliggono +23% di danni ai bersagli di Lancio lacerante.
3.57%
Skill Hatchet Ogni attacco di Torrente furioso andato a segno riduce di un 5.4% tutti i tempi di ricarica dell'accetta (tempo di ricarica 0.2 s).
3.57%
Skill Hatchet Ottieni un +13% di probabilità di colpo critico e un +13% di danni critici aggiuntivi mentre Berserker è attivo.
3.57%
Skill Hatchet Quando Carica selvaggia va a segno, causa un 20% di Rallentamento per 3 s e infligge +10% di danni aggiuntivi.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
3.54%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
2.17%
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
2.17%
DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
2.17%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
2.17%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
2.17%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
2.17%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
2.17%
DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
2.17%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
1.73%
DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle.
1.63%
Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari.
0.85%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.85%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.85%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.85%
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.85%
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.49%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
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