Recipe: Stocco dell'oplita

Repliche speciali alveare della gorgone
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Stocco dell'oplita

Requirements
Trade Skill Weaponsmithing Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Weaponsmithing XP 40
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Gettone dell'alveare delle gorgoni must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
28.49%
Critical +7.3% di probabilità di colpo critico.
5.7%
Threat Sviluppi un 245% di minaccia in più.
4.8%
Skill Rapier +13% di probabilità di colpo critico contro bersagli con Sanguinamento di Tondo. Se questo vantaggio è applicato a un'arma, Tondo indebolisce di un 10% per 10 s.
4.8%
Skill Rapier Svolazzo infligge un +28% di danni base.
4.8%
Skill Rapier Guarisce di un 33% dei danni inflitti da Folata. Ottieni 0.5 s di invulnerabilità quando usi Folata.
4.8%
Skill Rapier Contrattacco infligge Lacerato, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% per 10 s.
4.8%
Skill Rapier +12% di danni per 2 secondi dopo aver usato Scarto. Il miglioramento Adagio viene applicato quando scarti in una direzione qualsiasi.
4.8%
Skill Rapier Colpire un bersaglio con una pugnalata alle spalle critica di Frecciata riduce di un 22% il suo tempo di ricarica.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
4.75%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.42%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
1.42%
Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari.
1.14%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.14%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.14%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.14%
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
1.14%
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
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