19.19% Critical +7.3% di probabilità di colpo critico. 19.19% Healing +12% di efficienza delle cure prodotte. 4.85% Skill VoidGauntlet Con salute inferiore a 50%, guarisce di un 35% dei danni inflitti da Lama del Vuoto. 4.85% Skill VoidGauntlet All'attivazione, Oblio rimuove i potenziamenti di durata limitata dai nemici nella portata e il tempo di ricarica diminuisce di un 11%. 4.85% Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Sfera del decadimento riduce la durata base dei potenziamenti non consumabili del bersaglio di un 38%. 4.85% Skill VoidGauntlet Quando colpisci un bersaglio con Squarcio di essenze, il tempo di ricarica dell'abilità si riduce di un 27%. 4.8% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s). 4.8% Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s). 4.8% Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 4.8% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 2.82% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 0.77% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.77% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.56% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 0.56% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 0.56% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 0.56% Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Grido pietrificante infligge Malattia, riducendo le cure ricevute di un 16% e le cure prodotte di un 16% per 8 s. Mod Skill VoidGauntlet Quando va a segno, Legame minaccioso infligge Rallentamento, riducendo la velocità di movimento del bersaglio di un 33% per 3 s. Legame minaccioso ora infligge Disintegrazione quando viene applicato. Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). Mod Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). Mod Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 14% e le cure prodotte di un 14%. Mod Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s). Mod Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.