Recipe: Kraken furioso

Oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Kraken furioso

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +7.1% di danni critici.
18.15%
Healing +12% di efficienza delle cure prodotte.
3.67%
Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%.
3.67%
Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più.
3.67%
Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 20% di Fretta per 5 s.
3.67%
Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6.1% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio.
3.67%
Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 25% dei danni base da arma.
3.63%
Threat Sviluppi un 241% di minaccia in più.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.85%
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
1.85%
DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
1.85%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
1.85%
DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5.1% di danni.
1.81%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
1.48%
DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle.
0.73%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Skill Flail Percossa penetra un 4.9% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 16%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
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