Recipe: Passo dell'anima

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Passo dell'anima

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Passo dell'anima must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
18.15%
Critical +7% di probabilità di colpo critico.
3.63%
Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più.
3.06%
Skill GreatSword Rallenta i nemici colpiti con Squarcio ruggente di un 25% per 5 s.
3.06%
Skill GreatSword Ogni attacco con Colpo deciso riduce la durata dei tuoi depotenziamenti di un 24% (massimo 1 riduzione per attacco).
3.06%
Skill GreatSword Quando Contrattacco calamità è attivato, ottieni immediatamente 22 di energia.
3.06%
Skill GreatSword Colpire un nemico con Fendente verso l'alto rimuove uno dei suoi potenziamenti. Riduce i potenziamenti rimasti di un 22% (efficace solo sui potenziamenti non consumabili).
3.06%
Skill GreatSword Guarisce di un 33% dei danni inflitti dal colpo finale di Taglio incrociato (massimo 1 attivazione per ogni uso dell'abilità).
3.06%
Skill GreatSword Attivando Corsa implacabile, rimuovi Radicamento e Rallentamento. Aumenta la probabilità di colpo critico di Corsa implacabile di un 13%.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
3.02%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
1.85%
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
1.85%
DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
1.85%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
1.85%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
1.85%
DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
1.85%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
1.48%
DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle.
1.4%
Blocking Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari.
0.73%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.73%
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
0.42%
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
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